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																			[Seigneur de Guerre]
																		Illuminor Szeras 
									
								 
																		 
									175								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Jambes empaleuses | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance spectrale - tir | 36 | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  |  | Lance spectrale - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectraleAptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Console de Commandement 
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon Gauss | 24 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon Gauss, Bâton de lumièreAptitudes : Blindage Quantique Avancé, Ondes Porteuses (Aura), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
 Mots clés : Console de Commandement, Personnage, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Chronomancien 
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Sceptre des éons - tir | 18 | D6 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration |  | Sceptre des éons - mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Sceptre des éonsAptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Plasmancien 
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Lance plasmiqueAptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Seigneur Lokhust 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumièreAptitudes : Culte Destroyer, Poussé par la Haine, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lokhusts
 Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Lokhust, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Seigneur Skorpekh 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Annihilateur d'hostiles | 18 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Griffe de dépeçage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Moissonneuse d'hyperphase | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphaseAptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs
 Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faucheuse Gauss (20), Arme de corps à corps (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Immortels (10)
									
								 
																		 
									150								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Destroyers Skorpekhs (6)
									
								 
																		 
									180								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (6), PlasmacyteAptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Traqueurs (10)
									
								 
																		 
									120								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Désintégrateur synaptique | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Lourd, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Désintégrateur synaptique (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Chasseurs de l’Hyperespace, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Infanterie, Traqueurs
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Destroyers Lokhusts (6)
									
								 
																		 
									180								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon Gauss | 24 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon Gauss (6), Arme de corps à corps (6)Aptitudes : Programmés pour Détruire, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Destroyers Lourds Lokhusts 
									
								 
																		 
									50								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corpsAptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Destroyers Lourds Lokhusts 
									
								 
																		 
									50								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corpsAptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Destroyers Lourds Lokhusts 
									
								 
																		 
									50								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corpsAptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Arche du Jugement Dernier 
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindéeAptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Réanimateur Canoptek 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de RéanimateurAptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Moissonneur 
									
								 
																		 
									145								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Tesla jumelé | 36 | 6 | 3+ | 7 | 0 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Destructeur Tesla jumelé, Masse blindéeAptitudes : Endommagé 1-4 PV, Envahisseur Quantique, Rayons de Translocalisation, Transport (1 Infanterie), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Aérodyne, Moissonneur, Transport, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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