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																		Ghazghkull Thraka (2)
									
								 
																		 
									235								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 5 | 6 | 2+/4++ | 10 | 6+ | 4 | Ghazghkull Thraka |  | 5 | 6 | 7+/2++ | 1 | 8+ | 1 | Makari | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rugissement de Mork | 36 | 12 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 4 |  | Pince de Gork - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -3 | 4 |  |  | Pince de Gork - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  |  | Kipik de Makari | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Rugissement de Mork, Pince de GorkAptitudes  : Commandant Suprême, Prophète de la Grand' Waaagh!, Meneur, Meneur MeganobzMots clés  : Ghazghkull Thraka, Héros Epique, Infanterie, PersonnageMots clés de faction  : Orks										
																					 
																									Makari
																											Equipement : Kipik de MakariAptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull (Aura), Sauvegarde de Makari
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							| 
																		Gros Mek en Méga-armure 
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque |  | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik'Aptitudes : Pluss de Dakka , Une Armur’ Kom’ Neuv’ , Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
 Mots clés : Gros Mek en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Mek, Personnage
 Mots clés de faction : Orks
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							| 
																		Zarboy 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Zeuils de Mork | 18 | D6 | 5+ | 8 | -3 | 2 | Psychique |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Zeuils de Mork, Arme de corps à corpsAptitudes : Energie Waaagh!, Rugiss’ment d’Mork (Psychique) , Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Alpagueurs
 Mots clés : Alpagueur, Infanterie, Personnage, Psyker, Zarboy
 Mots clés de faction : Orks
 | 
									
				
					
						
							| 
									[3X] 									Boyz (20)
									
								 
																		 
									170								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!Mots clés  : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, LigneMots clés de faction  : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Pince énergetik'																							 | 
									
				
					
						
							| 
									[2X] 									Kamion 
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Roues kloutées | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Gros fling', Roues kloutéesAptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
 Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule
 Mots clés de faction : Orks
 | 
									
				
					
						
							| 
									[3X] 									Chokboyz (5)
									
								 
																		 
									65								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 12 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Chokboyz |  | 12 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Boss Nob | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Kalibr' (4), Kikoup' (4)Aptitudes  : A Fond Lé Ballons, Waaagh!, Frappe en ProfondeurMots clés  : Chokboyz, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, VolMots clés de faction  : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Kikoup'																							 | 
					
						
							| 
																		Gretchins (21)
									
								 
																		 
									80								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!Mots clés  : Gretchins, InfanterieMots clés de faction  : Orks										
																					 
																									Fouettard
																											Equipement : Kalibr', Klak'grot																							 | 
					
						
							| 
									[2X] 									Méganobz (5)
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh!Mots clés : Grenades, Infanterie, Méganobz
 Mots clés de faction : Orks
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Morkanaute 
									
								 
																		 
									295								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' jumelé | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Jumelé |  | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration |  | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque |  | Mega-zapeur kustom | 36 | D6+3 | 5+ | 10 | -2 | D6 | Déflagration, A Risque |  | Pince de Gork - Frappe | Mêlée | 4 | 3+ | 18 | -3 | 6 |  |  | Pince de Gork - Balayage | Mêlée | 12 | 3+ | 8 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Gros fling' jumelé (2), Lance-rokettes (2), Méga-klateur kustom, Mega-zapeur kustom, Pince de Gork (ou peut-être de Mork)Aptitudes : Avanss’ Kliketante, Endommagé 1-7 PV (CO), Gros Kanardeur, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D6
 Mots clés : Imposant, Marcheur, Morkanaute, Titanesque, Transport, Véhicule
 Mots clés de faction : Orks
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