Escouade d'état-major Cadienne (5)
65
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Escouade d'état-major Cadienne | 6 | 3 | 5+ | 3 | 7+ | 1 | CommandantCadien |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Pistolet bolter | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil laser (3), Pistolet laser, Pistolet à plasma, Pistolet bolter, Arme de corps à corps (3), Epée tronçonneuse, Arme énergétique, Gantelet énergétique, Etendard régimentaire, Medipac Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Cadia Tient !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Troupes de Choc Cadiennes Mots clés : Cadien, Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie Mots clés de faction : Astra Militarum
Commandant Cadien
Equipement : Pistolet laser, Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse, Arme énergétique Mots clés : Officier, Personnage
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Troupes de Choc Cadiennes (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Lance-flammes, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc
Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
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Troupes de Choc Cadiennes (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Fusil d'assaut à tambour | 24 | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Fusil à plasma, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc
Equipement : Pistolet laser, Fusil d'assaut à chargeur tambour, Arme de corps à corps
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Armigère Helvérien
140
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12" | 10 | 3+/5++ (tir) | 12 | 7+ | 8 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon Armigère | 48 | 4 | 3+ | 9 | -1 | 3 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Pieds blindés | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon Armigère (2), Fuseur, Pieds blindés Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protocoles Feu du Ciel, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
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Batterie d'Artillerie (2)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Lance-roquettes Malleus | 48 | D6+6 | 5+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration, Lourd | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Canon de Campagne Bombast | 48 | D6 | 5+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration, Lourd, Tir Indirect | Armes de corps à corps de batterie | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (2), Lance-roquettes Malleus, Pistolet laser (2), Canon de Campagne Bombast, Armes de corps à corps de batterie (2) Aptitudes : Réarmer, Recharger, Tirer Mots clés : Artillerie, Batterie d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'Armes Lourdes (3)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Petites armes laser | 18 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Bolter lourd | 36 | 3 | 5+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1, Lourd | Canon laser | 48 | 1 | 5+ | 12 | -3 | D6+1 | Lourd | Armes de corps à corps d'Escouade d'Armes | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Armes laser de poing (3), Bolter lourd (3), Canon laser (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3) Aptitudes : Tir de Couverture Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'Armes Lourdes (3)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Petites armes laser | 18 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Lance-missiles - Frag | 48 | D6 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration, Lourd | Lance-missiles - Krak | 48 | 1 | 5+ | 9 | -2 | D6 | Lourd | Armes de corps à corps d'Escouade d'Armes | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Armes laser de poing (3), Lance-missiles (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3) Aptitudes : Tir de Couverture Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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