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Détachement : Adeptus Custodes - Ost-Rempart | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Au début de chaque round, vous pouvez choisir d'avoir l'un des bonus suivants durant tout ce round pour les unités Adeptus Custodes avec Ka'tah Martial : - Touches Critiques sur 5+ en mêlée - Bonus de 1 à la PA en mêlée. |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Assassin Callidus
100
- Frappe en Profondeur, Infiltrateur, Agent Solitaire, Combat en Premier,
- Fuite Acrobatique : À la fin de la phase de Combat, si engagée, peut battre en retraite de 6ps. À la fin du tour adverse, si à plus de 3ps de l'ennemi, peut être retirée du jeu et replacée à votre prochaine étape des Renforts n’importe où à plus de 9ps de l'ennemi - La Confusion Règne (Aura) : Chaque fois que votre adversaire cible une unité de son armée avec un Stratagème, si ladite unité est à 12ps de cette figurine, augmentez de 1 le coût de cette utilisation de ce Stratagème |
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1 unité | 100 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Champion des Lames
125
- Assaut Rapide : Relance des jets de Charge pour l'unité menée
- Inspiration Martiale : Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé. |
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Champion des Lames
115
- Assaut Rapide : Relance des jets de Charge pour l'unité menée
- Inspiration Martiale : Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé. |
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2 unités | 240 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Gardes Custodiens (4)
180
- Frappe en Profondeur
- Orage de Sentinelle : Une fois par bataille à votre phase de Tir, après avoir tiré, peut tirer une seconde fois - Soyez Vigilant : Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif qu'ils contrôlent |
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2 unités | 360 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Veilleurs Custodiens (4)
200
- Frappe en Profondeur
- Volonté Résolue : Donne -1 pour Blesser aux attaques ciblant cette unité si elle est menée et si F>E - Forteresse Vivante : Une fois par bataille, en début de phase, gagne un FnP 4+ jusqu'à la fin de la phase |
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[2X] [FW] Venatari Custodians (3)
165
- Frappe en Profondeur
- Strike from the Skies : Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite - Swooping Dive : Une fois par bataille, peut être ciblé par le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC même si déjà utilisé sur une autre unité à cette phase |
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Prosecutors (5)
50
- Filles de l'Abîme : FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles
- Pureté de l'Exécution : Précision et Blessures Dévastatrices pour les attaques contre les Psykers |
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Prosecutors (4)
40
- Filles de l'Abîme : FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles
- Pureté de l'Exécution : Précision et Blessures Dévastatrices pour les attaques contre les Psykers |
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Répurgatrices (4)
50
- Eclaireur 6
- Flammes Sanctifiées : Après avoir tirer, force une des unités ennemies touchées par une de ses attaques à faire un test d’Ébranlement - Filles de l'Abîme : FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles |
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7 unités | 870 points | 43.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] [FW] Caladius Grav-tank
215
- Endommagé 1-5 PV, Destruction Néfaste D3
- Advanced Firepower : Touches Fatales contre Monstres et Véhicules |
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2 unités | 430 points | 21.5 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 40 |
Unités | : | 14 |
Agents of the Imperium | : | 100 |
Pts | : | 5% |
Adeptus Custodes | : | 1900 |
Pts | : | 95% |
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