Chaman Tzaangor
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Orbes mutants | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Orbes mutants, Sceptre de Chaman Aptitudes : Prophète Bestial, Sombre Bénédiction (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Chaman Tzaangor
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Orbes mutants | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Orbes mutants, Sceptre de Chaman Aptitudes : Prophète Bestial, Sombre Bénédiction (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : Culte de la Magie - Seigneur du Savoir Interdit
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Tzaangors (20)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet-mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet-mitrailleur, Lame de Tzaangor, Epée tronçonneuse, Bannière de harde, Braillecorne Aptitudes : Chasseurs de Reliques Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (20)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet-mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet-mitrailleur, Lame de Tzaangor, Epée tronçonneuse, Bannière de harde, Braillecorne Aptitudes : Chasseurs de Reliques Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Ferrocerberus des Thousand Sons
140
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 10 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 3 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Découpeur à magma | 6 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Mécaflagellums | Mêlée | 6 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Poings de Ferrocerberus | Mêlée | 6 | 3+ | 14 | -2 | D6+1 | |
Equipement : Découpeur à magma, Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus Aptitudes : Chasseurs Prophétiques, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Ferrocerberus des Thousand Sons
140
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 10 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 3 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Découpeur à magma | 6 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Mécaflagellums | Mêlée | 6 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Poings de Ferrocerberus | Mêlée | 6 | 3+ | 14 | -2 | D6+1 | |
Equipement : Découpeur à magma, Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus Aptitudes : Chasseurs Prophétiques, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Ferrocerberus des Thousand Sons
140
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 10 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 3 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Découpeur à magma | 6 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Mécaflagellums | Mêlée | 6 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Poings de Ferrocerberus | Mêlée | 6 | 3+ | 14 | -2 | D6+1 | |
Equipement : Découpeur à magma, Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus Aptitudes : Chasseurs Prophétiques, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Vindicator des Thousand Sons
185
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Demolisher | 24 | D6+3 | 3+ | 14 | -3 | D6 | Déflagration | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Demolisher, Combi-bolter Inferno, Chenilles blindées Aptitudes : Bouclier de Siège, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Tzeentch, Véhicule, Vindicator Mots clés de faction : Thousand Sons
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