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																			[Seigneur de Guerre]
																		Imotekh le Seigneur des Tempêtes  
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gantelet de feu | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Bâton du Destroyer - tir | 18 | 3 | 2+ | 6 | -3 | 2 |  |  | Bâton du Destroyer - mêlée | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Gantelet de Feu, Bâton du DestroyerAptitudes : Grand Stratège, Seigneur des Tempêtes , Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Héros Epique, Imotekh le Seigneurs des Tempêtes, Infanterie, Noble, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Illuminor Szeras 
									
								 
																		 
									175								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Jambes empaleuses | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance spectrale - tir | 36 | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  |  | Lance spectrale - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectraleAptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Garde Royal 
									
								 
																		 
									40								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss relique | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 2, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss relique, Arme de corps à corpsAptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Psychomancien 
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance abyssale - tir | 18 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 3 |  |  | Lance abyssale - mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Lance abyssaleAptitudes : Émissaire du Desespoir, Linceul de Cauchemar (Aura), Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Psychomancien
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Seigneur Skorpekh 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Annihilateur d'hostiles | 18 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Griffe de dépeçage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Moissonneuse d'hyperphase | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphaseAptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs
 Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (20), Arme de corps à corps (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Guerriers Nécrons (10)
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Guerriers Nécrons (10)
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Immortels (10)
									
								 
																		 
									150								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Destroyers Skorpekhs (3)
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3)Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Factionnaires (5)
									
								 
																		 
									85								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Epée d'hyperphase | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Epée d'hyperphase (5), Bouclier à dispersion  (5)Aptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Factionnaires, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Traqueurs (10)
									
								 
																		 
									120								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Désintégrateur synaptique | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Lourd, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Désintégrateur synaptique (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Chasseurs de l’Hyperespace, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Infanterie, Traqueurs
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Arche du Jugement Dernier 
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindéeAptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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