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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Orks - Bande de Dreds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Boss de Guerre
65
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Bizarboy
65
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Gros Mek en Méga-armure
100
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[Legends] Gros Mek avec Champ de Force Kustom
70
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Mek
45
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5 unités | 345 points | 34.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boyz (10)
85
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1 unité | 85 points | 8.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Méganobz (3)
120
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Pillards (10)
100
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2 unités | 220 points | 22 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kanons d'Mek (3)
150
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Kopters d'la Mort (6)
200
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2 unités | 350 points | 35 % |
Points | : | 1000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 37 |
Unités | : | 10 |
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