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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[FW] Gargantuan Squiggoth
440
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| 1 unité | 440 points | 44 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dred eud' la Mort
120
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| 1 unité | 120 points | 12 % |
| Détachement : Orks - Bande de Dreds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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| Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bizarboy
65
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Gros Mek avec Kanon Shokk
100
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Gros Mek en Méga-armure
105
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[Legends] Gros Mek avec Champ de Force Kustom
65
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Mek
45
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| 5 unités | 380 points | 38 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boyz (10)
80
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| 1 unité | 80 points | 8 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Méganobz (3)
120
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Pillards (10)
100
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| 2 unités | 220 points | 22 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kanons d'Mek (3)
150
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Kopters d'la Mort (6)
180
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| 2 unités | 330 points | 33 % |
| Points | : | 1570 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 39 |
| Unités | : | 12 |
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| Orks - Bande de Dreds | : | 1010 |
| Pts | : | 101% |
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