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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Orks - Bande de Dreds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Gros Mek avec Kanon Shokk
85
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Gros Mek avec Kanon Shokk
75
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Gros Mek avec Kanon Shokk
75
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3 unités | 235 points | 11.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Chokboyz (5)
65
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[3X] Frimeurs (10)
160
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[5X] Gretchins (22)
80
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[3X] Pillards (10)
100
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13 unités | 1310 points | 65.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Kanons d'Mek (3)
150
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3 unités | 450 points | 22.5 % |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 192 |
Unités | : | 19 |
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