| 
								 
																		Illuminor Szeras 
									
								 
								
																		 
									175								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Jambes empaleuses | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance spectrale - tir | 36 | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  |  | Lance spectrale - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Seigneur Skorpekh 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Annihilateur d'hostiles | 18 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Griffe de dépeçage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Moissonneuse d'hyperphase | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -3 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase Aptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Tétrarque 
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arbalète à tachyons | 72 | 1 | 2+ | 16 | -5 | D6+2 | Tir Unique |  | Lame de Tétrarque | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arbalète à tachyons, Lame de Tétrarque Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Guerriers Nécrons (10)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss  | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Immortels (5)
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss  | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Eclateur Gauss  (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Immortels (5)
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Carabine Tesla  | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Carabine Tesla  (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Traqueurs (5)
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Désintégrateur synaptique | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Lourd, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Désintégrateur synaptique (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Chasseurs de l’Hyperespace, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur Mots clés : Infanterie, Traqueurs Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Destroyers Skorpekhs (3)
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Plasmacyte Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Nuées de Scarabées Canoptek (3)
									
								 
								
																		 
									40								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Mandibules (3) Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Destroyers Lokhusts (3)
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon Gauss | 24 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Aptitudes : Programmés pour Détruire, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Destroyers Lourds Lokhusts 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Gauss  | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corps Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Destroyers Lourds Lokhusts 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Gauss  | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corps Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mécanoptères (3)
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine Tesla jumelée | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Carabine Tesla jumelée (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps Mots clés : Mécanoptères, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Maraudeur Canoptek 
									
								 
								
																		 
									145								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé |  | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Maraudeur Canoptek 
									
								 
								
																		 
									145								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé |  | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 |