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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boss de Guerre
65
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Gros Mek
105
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Gros Mek
80
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Gros Mek
70
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Zarboy
60
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5 unités | 380 points | 19 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kamion
65
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Kamion
65
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2 unités | 130 points | 6.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gretchins (11)
40
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Gretchins (20)
80
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Nobz (10)
210
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Nobz (10)
210
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Pillards (8)
100
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Pillards (8)
100
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Pillards (8)
100
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7 unités | 840 points | 42 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boit'kitu (6)
250
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Boit'kitu (6)
250
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2 unités | 500 points | 25 % |
Détachement : Orks - Bande de Dreds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boss de Guerre
65
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1 unité | 65 points | 3.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chokboyz (5)
65
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1 unité | 65 points | 3.25 % |
Points | : | 1980 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 100 |
Unités | : | 18 |
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Orks - Bande de Dreds | : | 130 |
Pts | : | 6.5% |
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