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Chaos Space Marines : Alpha [1000 points]

par Benveutjouerà40k - modifiée le 27 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : Coordonnées Brouillées
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : Détonateur
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : De tous côtés
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : Eliminez-les
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : Méandres d'Imposture
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : Poursuite Acharnée
Détachement : Chaos Space Marines - Imposteurs
A l'étape Déclarer les formations de la bataille, vous pouvez donner l'aptitude Infiltrateurs à un nombre défini d'unités Légionnaires ou Bande de Cultistes, et aux personnages (sauf Héros Epiques) qui les mènent.
Incursion : jusqu'à 2 unités de chacun de ces 2 types.
Force de Frappe : jusqu'à 3 unités de chacun de ces 2 types.
Offensive : jusqu'à 4 unités de chacun de ces 2 types
Héros épiques
Cypher
90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma de Cypher - Tir1232+8-32Assaut, Pistolet, Touches Soutenues 1
Pistolet à plasma de Cypher - MêléeMêlée32+8-32Attaques Bonus
Pistolet bolter de Cypher - Tir1262+4-11Assaut, Pistolet, Touches Soutenues 1
Pistolet bolter de Cypher - MêléeMêlée62+4-11Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet à plasma de Cypher, Pistolet bolter de Cypher
Aptitudes : Agent de la Discorde, As du Pistolet, Pactes Sombres, Agent Solitaire
Mots clés : Chaos, Cypher, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

1ere phase
Khârn le Félon
100

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma de Khârn1212+8-32Pistolet
La CarnassièreMêlée82+6-23

Equipement : Pistolet à plasma de Khârn, La Carnassière
Aptitudes : Frénésie du Berserk, Le Félon, Tueur Légendaire, Bénédictions de Khorne, Meneur, Meneur Berzerks
Mots clés : Chaos, Grenades, Héros Epique, Infanterie, Khârn le Félon, Khorne, Personnage
Mots clés de faction : World Eaters

2e phase
2 unités | 190 points | 19 %
Personnages
Accusateur Renégat (1 + 1)
65

MESVPVCDCO
635+36+1Accusateur Renégat
665+47+1Ogryn Renégat
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Armes d'OgrynMêlée53+7-12

Equipement : Pistolet bolter, Gantelet énergétique
Aptitudes : Exemple Brutal, Garde du Corps Mutant, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Gardes Renégats
Mots clés : Accusateur Renégat, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
+ Ogryn Renégat Equipement : Armes d'Ogryn
Sorcier
60

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Regard Infernal - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Regard Infernal - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Psychique, A Risque, Blessures Dévastatrices
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Regard Infernal, Arme de Force
Aptitudes : Don du Chaos (Psychique), Pactes Sombres, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

1ere phase
Intendant
45

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma infecté - Standard1213+7-21Pistolet, Touches Soutenues D3
Pistolet à plasma infecté - Surchauffe1213+8-32Pistolet, Touches Soutenues D3, A Risque
Armes de mêléeMêlée43+401

Equipement : Pistolet à plasma infecté, Arme de corps à corps
Aptitudes : Calculs Malicieux, Le Septuple Chant, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Infanterie, Intendant, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard
3 unités | 170 points | 17 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
[Legends] Bande de Cultistes avec armes à feu (10)
50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de cultiste2414+301Tir Rapide 1
Lance-grenades de cultistes - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades de cultistes - Krak2414+9-2D3
Mitrailleuse3645+401Lourd, Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Arme à feu de cultiste (7), Lance-grenades de cultistes, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale

1ere phase
Légionnaires (5)
90

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Autocanon Havoc4824+9-13Lourd
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Bolter (3), Pistolet bolter (4), Autocanon Havoc, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse Astartes

1ere phase
Légionnaires (5)
90

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22

Equipement : Bolter (3), Pistolet bolter (4), Fusil à plasma, Arme de corps à corps, Epée tronçonneuse Astartes (3)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée

1ere phase
Dogue Karnivore
140

MESVPVCDCO
14103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-lanceur Havoc48D63+501Déflagration, Tir Indirect
Griffe massacreuseMêlée62+12-3D6+2
Serre-tronçonneuse Reaper - FrappeMêlée62+10-33
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée122+8-21

Equipement : Multi-lanceur Havoc, Griffe massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Karnivore, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Karnivore, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

1ere phase
Marines de la Peste (7)
125

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Rote-Peste12D6N/A401Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent
Armes buboniquesMêlée43+5-21Touches Fatales
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste (4), Fusil à plasma, Rote-Peste, Armes buboniques (6)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Bolter de la Peste, Arme lourde de la Peste
6 unités | 545 points | 54.5 %
Infanterie
Hommes-Bêtes Affregor (5)
85

MESVPVCDCO
645+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1214+401
Epée tronçonneuseMêlée34+401

Aptitudes : Pillards Bestiaux, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Damnés, Grenades, Hommes-Bêtes Affregor, Infanterie
Champion Affregor Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse

2e phase
Obliterators (2)
170

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée18D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

2e phase
Possédés (5)
125

MESVPVCDCO
963+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêlée43+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (5)
Aptitudes : Bain de Sang Impie, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Possédés
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

2e phase
Véroleux (10)
50

MESVPVCDCO
447+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme improviséeMêlée25+301Touches Fatales

Equipement : Arme improvisée (10)
Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Poxwalkers
Mots clés de faction : Death Guard
4 unités | 430 points | 43 %
Bêtes
Rejetons du Chaos (2)
70

MESVPVCDCO
854+47+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (2)
Aptitudes : Mutations Démentes, Pactes Sombres, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton du Chaos
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 70 points | 7 %

Points : 1405
- pts en trop : 405
Commandement : 0
Figurines : 68
Unités : 16

Chaos Space Marines : 945
Pts : 94.5%
World Eaters : 100
Pts : 10%
Death Guard : 220
Pts : 22%
Chaos Knights : 140
Pts : 14%

Photo aléatoire
18 - Dark Angels - Véhicule 1 - Vindicator de la 5ème Compagnie - 1er Véhicule

Dark Angels - 5ème Compagnie par Jhon Williams
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