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Imperial Knights : Alliés 2 [2000 points]

par Jintoh - modifiée le 9 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Lance Noble : Devoir des écuyers
  • Imperial Knights - Lance Noble : Endosser le Fardeau
  • Imperial Knights - Lance Noble : Orientation de Bouclier
  • Imperial Knights - Lance Noble : Pieds de Tonnerre
  • Imperial Knights - Lance Noble : Prétention au trophée
  • Imperial Knights - Lance Noble : Vaillant jusqu'au bout
  • Gardien Mystérieux
  • Chevalier Révéré (Aura)
Détachement : Imperial Knights - Lance Noble
FNP 6+ pour toute votre armée. FNP 5+ si armée Honorée.
Héros épiques
Assassin Callidus
100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin Eversor
110

MESVPVCDCO
946+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Executioner 1242+401Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3
Épée énergétique et neuro-ganteletMêlée62+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3

Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet
Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Canis Rex (1 + 1)
435

MESVPVCDCO
10"123+/5++ (tir)225+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser Brise-Chaines - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser Brise-Chaines - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Briseur de Chaînes3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Briseur de Chaînes, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-7 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Agent Solitaire
Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
3 unités | 645 points | 32.25 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] [FW] Cerastus Knight Atrapos
450

MESVPVCDCO
12123+/5++256+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Graviton singularity cannon - contenu24D33+16-4D6+1Déflagration
Graviton singularity cannon - singularité24D33+16-4D6+1Déflagration, A risque, Blessures Dévastatrices
Atrapos lascutter - Tir - Basse intensité362D63+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Tir - Haute intensité24D63+14-34Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Basse intensitéMêlée123+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Haute intensitéMêlée63+14-34Touches Soutenues 1

Equipement : Graviton singularity cannon, Atrapos lascutter
Aptitudes : Devoir de l'Atrapos (Lige), Endommagé 1-8 PV (CO), Macro-extinction Protocols, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Atropos, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : Gardien Mystérieux
[FW] Cerastus Knight Lancer
445

MESVPVCDCO
14123+/4++256+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Cerastus shock lance - Tir1263+602Assaut, Touches Soutenues 2
Cerastus shock lance - FrappeMêlée52+20-38Lance
Cerastus shock lance - BalayageMêlée102+10-23

Equipement : Cerastus shock lance
Aptitudes : Devoir du Lancer (Lige), Endommagé 1-8 PV (CO), Shock Charge, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Lancer, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : Chevalier Révéré (Aura)
2 unités | 895 points | 44.75 %
Ligne
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Charge de démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Poing tronçonneurMêlée15+6-22Anti-Véhicule 3+
Pistolet bolter1214+401

Equipement : Fusil à pompe Navis (5), Fusil à pompe lourd Navis, Charge de démolition, Fuseur, Pistolet-mitrailleur (2), Arme de corps à corps (7), Arme énergétique, Poing tronçonneur, Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Pistolet bolter, Arme de corps à corps, Arme énergétique
Armigère Hastaire
150

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique2423+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
2 unités | 240 points | 12 %
Infanterie
Escouade de Terminators des Grey Knights - Alliés (5)
210

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (2), Psycanon, Arme de Force Nemesis (4), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Agents Assignés, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Ordo Malleus, Psyker, Réquisitionnés, Terminator
1 unité | 210 points | 10.5 %

Points : 1990
Commandement : 0
Figurines : 22
Unités : 8

Agents of the Imperium : 510
Pts : 25.5%
Imperial Knights : 1480
Pts : 74%

Photo aléatoire
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