[Seigneur de Guerre]
Neurotyran
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hurlement psychique | 18 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | Griffes et fouets de Neurotyran | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : Tyranides Optimisations : [Flotte d'Invasion] Ruse Extraterrestre
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Gargouilles (20)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Ecorcheur | 18 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Venin aveuglant | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur (20), Venin aveuglant (20) Aptitudes : Essaim Ailé, Synapse, Frappe en Profondeur Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Gargouilles, Grand Dévoreur, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie, Vol Mots clés de faction : Tyranides
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Termagants (20)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings épineux de Termagant | 12 | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Assaut, Pistolet, Jumelé | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Poings épineux de Termagant (20), Griffes et dents de xéno (20) Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides
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Bondisseurs de Von ryan (6)
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres de Bondisseur | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Serres de Bondisseur (6) Aptitudes : Grand Bond, Synapse, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Bondisseurs de Von ryan, Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Genestealers (5)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes de Genestealers | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Serres et griffes de Genestealers (5) Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bio-armes | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Jumelé |
Equipement : Bio-armes (6) Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Zoanthropes (6)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Décharge Warp - Feu sorcier | 24 | D3 | 3+ | 7 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | Décharge Warp - Feu sorcier focalisé | 24 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Touches Fatales, Psychique | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 2 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranides
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