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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Compte comme étant le Sol Sacré de votre armée : - votre zone de déploiement - la zone de 6ps autour d’une Escouade Purificator - le no man's land ou la zone de déploiement ennemie pour une phase si en début de phase vous contrôlez la moitié ou plus des objectifs qui s'y trouvent Chaque fois qu’une figurine d’une unité Grey Knights fait une attaque, relancez tout jet de Touche de 1. À la place, si elle est entièrement sur le Sol Sacré de votre armée, vous pouvez relancer le jet de Touche. |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Kaldor Draigo
125
FNP 4+ sur BM si meneur pour son unité
1x/Bataille FEP a +3 charge |
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Castellan Crowe
90
+1 att au purificateur
1x/T 1déga = 0 pour 1er déga |
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2 unités | 215 points | 10.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Archiviste de Confrérie
135
Si meneur FNP 4+ att psy
Vortex= D6 = 1 D6 BM / 2-4 D3 BM / 6 D6 BM Armes de mêlé gagne Précision (si sur sol sacré 1déga = +1Bm) |
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Archiviste de Confrérie
130
Si meneur FNP 4+ att psy
Vortex= D6 = 1 D6 BM / 2-4 D3 BM / 6 D6 BM 18ps 1x/Bataille 1 unités devient sol sacré |
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2 unités | 265 points | 13.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade de Terminators de Confrérie (5)
210
Touche F au C/C si charge
Bannière = +1CO Nathecium = phase CO relève 1fig |
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1 unité | 210 points | 10.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Interceptor (5)
130
Tir et mvt
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Escouade Purgator (5)
120
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Escouade Purgator (5)
120
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Escouade Purificator (10)
250
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4 unités | 620 points | 31 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cuirassier Nemesis
210
Charge et tir après Advance ou battu en retraite
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Cuirassier Nemesis
210
Charge et tir après Advance ou battu en retraite
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Land Raider des Grey Knights
240
Transport 12
Rampe d,assaut Explo D6 |
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3 unités | 660 points | 33 % |
Points | : | 1970 |
- pts restants | : | 30 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 37 |
Unités | : | 12 |
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