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Chaos Space Marines : Init [500 points]

par AkumaShin - modifiée le 26 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : Coordonnées Brouillées
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : Détonateur
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : De tous côtés
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : Eliminez-les
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : Méandres d'Imposture
  • Chaos Space Marines - Imposteurs : Poursuite Acharnée
Détachement : Chaos Space Marines - Imposteurs
A l'étape Déclarer les formations de la bataille, vous pouvez donner l'aptitude Infiltrateurs à un nombre défini d'unités Légionnaires ou Bande de Cultistes, et aux personnages (sauf Héros Epiques) qui les mènent.
Incursion : jusqu'à 2 unités de chacun de ces 2 types.
Force de Frappe : jusqu'à 3 unités de chacun de ces 2 types.
Offensive : jusqu'à 4 unités de chacun de ces 2 types
Personnages
Sorcier
60

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Regard Infernal - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Regard Infernal - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Psychique, A Risque, Blessures Dévastatrices
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Regard Infernal, Arme de Force
Aptitudes : Don du Chaos (Psychique), Prescience (Psychique), Pactes Sombres, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 60 points | 12 %
Ligne
Légionnaires (5)
90

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Bolter (3), Pistolet bolter (4), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet à plasma, Arme de corps à corps, Arme maudite
1 unité | 90 points | 18 %
Infanterie
Havocs (5)
135

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Havoc4823+9-13
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Canon rotatif Reaper2483+501
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Autocanon Havoc, Canon laser Havoc (2), Canon rotatif Reaper, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Fusil à plasma, Arme maudite
1 unité | 135 points | 27 %
Bêtes
Rejetons du Chaos (2)
70

MESVPVCDCO
854+47+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (2)
Aptitudes : Mutations Démentes, Pactes Sombres, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton du Chaos
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 70 points | 14 %
Véhicules
Predator Annihilator du Chaos
140

MESVPVCDCO
10103+116+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Predator jumelé4813+14-3D6+1Jumelé
Canon laser4813+12-3D6+1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon laser Predator jumelé, Canon laser (2), Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator du Chaos, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 140 points | 28 %

Points : 495
Commandement : 0
Figurines : 14
Unités : 5

Photo aléatoire
Destroyers Skorpekh et Plasmacyte Canoptek

Collection Necron par Xeno19
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