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Astra Militarum : Régiments Combinés Astra militarum [2000 points]

par DUC - modifiée le 7 Décembre 2024

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Héros épiques
Fantômes de Gaunt (1 + 5)
  100

MESVPVCDCO
635+27+1Fantômes de Gaunt
634+/5++36+1Ibram Gaunt
634+/5++36+1Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon de Bragg4845+9-13Lourd
Couteau Crêve-coeurMêlée33+301
Carabine laser2433+301Assaut
Couteau Crêve-coeur de MkollMêlée52+3-11Blessures Dévastatrices, Précision
Carabine laser de Rawne2433+301Assaut, Touches Soutenues 1
Carabine radiant laser de Corbec2433+3-11Assaut
Fusil laser long de Larkin3612+5-24Lourd, Précision
Pistolet bolter1212+401
Epée tronçonneuse de GauntMêlée52+3-11

Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt
Mots-clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt
Mots-clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore" Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
1 unité | 100 points | 5 %
Personnages
Commandant Blindé
  220

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2
Obusier Demolisher24D6+34+14-3D6Déflagration
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Mitrailleuse, Multi-fuseur (2), Obusier Demolisher, Chenilles blindées
Aptitudes : 1 Ordre Escadron, Endommagé 1-4 PV, Mort Digne d’un Officier, Réseau Vox, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Commandant Blindé, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : Grand Stratège
Escouade d'état-major de Peloton (5)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major de Peloton
635+37+1Chef de Peloton
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (3), Pistolet laser (4), Fuseur, Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : Structure de Commandement (Aura), Commandement Verbal , Meneur, Meneur Escouade Infanterie
Mots-clés : Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Chef de Peloton Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Escouade de Commandement du Militarum Tempestus (5)
  70

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil radiant à salves3023+4-11Tir Rapide 2
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Dague du TempestusMêlée43+301

Equipement : Fusil radiant laser , Fuseur, Fusil à plasma, Fusil radiant à salves, Arme de corps à corps (4), Medipac
Aptitudes : Tempestor Primus, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Tempestus
Mots-clés : Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Primus Equipement : Dague du Tempestus, Sceptre de commandement
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Psyker Primaris
  60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu Sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu Sorcier Focalisé18D6+33+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Psyker Primaris
  60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu Sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu Sorcier Focalisé18D6+33+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Technaugure
  45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie et Servitors
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Technaugure
  45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie et Servitors
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Technaugure
  45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie et Servitors
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure
Mots-clés de faction : Astra Militarum
8 unités | 605 points | 30.25 %
Ligne
Escouade d'infanterie (20)
  120

MESVPVCDCO
635+17+2Escouade d'infanterie
635+27+4Equipe d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Mortier48D65+501Tir Indirect, Déflagration, Lourd

Equipement : Fusil laser (12), Fuseur, Fusil de sniper, Arme de corps à corps (19), Emetteur vox (2)
Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs
Mots-clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Arme Lourde (2) Equipement : Fusil laser (2), Mortier (2), Arme de corps à corps (2) Sergent (2) Equipement : Bolter (2), Arme énergétique (2)
Escouade d'infanterie (20)
  120

MESVPVCDCO
635+17+2Escouade d'infanterie
635+27+4Equipe d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Mortier48D65+501Tir Indirect, Déflagration, Lourd

Equipement : Fusil laser (12), Fuseur, Fusil de sniper, Arme de corps à corps (19), Emetteur vox (2)
Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs
Mots-clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Arme Lourde (2) Equipement : Fusil laser (2), Mortier (2), Arme de corps à corps (2) Sergent (2) Equipement : Bolter (2), Arme énergétique (2)
Escouade d'infanterie (20)
  120

MESVPVCDCO
635+17+2Escouade d'infanterie
635+27+4Equipe d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Mortier48D65+501Tir Indirect, Déflagration, Lourd

Equipement : Fusil laser (12), Fuseur, Fusil de sniper, Arme de corps à corps (19), Emetteur vox (2)
Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs
Mots-clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Arme Lourde (2) Equipement : Fusil laser (2), Mortier (2), Arme de corps à corps (2) Sergent (2) Equipement : Bolter (2), Arme énergétique (2)
Troupes de Choc Cadiennes (10)
  60

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil d'assaut à tambour2424+301

Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs
Mots-clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc Equipement : Fusil d'assaut à chargeur tambour, Arme de corps à corps
4 unités | 420 points | 21 %
Infanterie
Escouade d'Armes Lourdes (3)
  50

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Petites armes laser1814+301Pistolet
Mortier48D65+501Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps d'Escouade d'ArmesMêlée24+301

Equipement : Armes laser de poing (3), Mortier (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3)
Aptitudes : Tir de Couverture
Mots-clés : Escouade d'Armes Lourdes, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Escouade de Taurogryns (6)
  180

MESVPVCDCO
664+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée43+601
Masse de TaurogrynMêlée43+7-12

Equipement : Arme de corps à corps (6), Masse de Taurogryn (6), Bouclier de Brute (6)
Aptitudes : Mur de Muscles, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Escouade de Taurogryns, Grenades, Imperium, Infanterie, Ogryn
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Fils du Tempestus (10)
  100

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil radiant à salves3023+4-11Tir Rapide 2
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil radiant laser (4), Fusil à plasma (2), Fusil radiant à salves (2), Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
3 unités | 330 points | 16.5 %
Véhicules
Leman Russ Demolisher
  200

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Obusier Demolisher24D6+34+14-3D6Déflagration
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3

Equipement : Canon laser, Obusier Demolisher, Missile traqueur , Mitrailleuse, Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Briseur de Lignes, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Demolisher, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Leman Russ Demolisher
  200

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Obusier Demolisher24D6+34+14-3D6Déflagration
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3

Equipement : Canon laser, Obusier Demolisher, Missile traqueur , Mitrailleuse, Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Briseur de Lignes, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Demolisher, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Leman Russ Vanquisher
  145

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Obusier Vanquisher 7214+18-4D6+6Lourd
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon laser, Obusier Vanquisher , Canon à plasma (2), Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Tueur de Blindés, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Vanquisher, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
3 unités | 545 points | 27.25 %

Points : 2000
Figurines : 114
Unités : 19
Photo aléatoire
Atelier de MekBoy

Speed et décors par Slaanou
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