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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Legends] Grot Mega-Tank
110
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1 unité | 110 points | 7.33 % |
Détachement : Orks - Bande de Dreds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Legends] Grot tanks (4)
155
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1 unité | 155 points | 10.33 % |
Points | : | 265 |
- pts restants | : | 1235 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 5 |
Unités | : | 2 |
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Orks - Bande de Dreds | : | 155 |
Pts | : | 10.3% |
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