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Adeptus Mechanicus : Adeptus Mechanicus [1500 points]

par Arthur59280N - modifiée le 9 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Dose létale
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Halo funeste
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Impératif agresseur
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Impératif rempart
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Ordre d'extinction
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Solution de purge précalibrée
Détachement : Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées
Début 1er round, chaque unité dans la zone de déploiement adverse doit choisir entre être Ebranlée jusqu'à la fin du round et subir D3 BM sur un 5+, ou subir D3 BM sur un 3+.
Au début de chaque round suivant, pour chaque unité ennemie dans la zone de déploiement adverse, sur 3+ elle subit 1BM et doit passer un Test d'Ebranlement.
Personnages
Maréchal Skitarii
35

MESVPVCDCO
634+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Sceptre de ContrôleMêlée43+6-11

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii
Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
Maréchal Skitarii
35

MESVPVCDCO
634+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Sceptre de ContrôleMêlée43+6-11

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii
Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
Technoprêtre Dominus
75

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Volkite 2433+502Blessures Dévastatrices
Macropistolet 1253+401Pistolet
Hache de l'omnimessieMêlée43+6-22

Equipement : Eclateur Volkite , Macropistolet , Hache de l'omnimessie
Aptitudes : Datapic, Seigneur du Culte de la Machine, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Dominus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Technoprêtre Manipulus
65

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Transsonique12D6N/A402Blessures Dévastatrices, Torrent
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Canon Transsonique, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
4 unités | 210 points | 14 %
Ligne
Rangers Skitarii (10)
85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (7), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
Rangers Skitarii (10)
85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (7), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
2 unités | 170 points | 11.33 %
Infanterie
Destructeurs Kataphron (3)
105

MESVPVCDCO
563+/6++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à gravitons lourd 3044+6-12Anti-Véhicule 2+
Eclateur à phosphore 2414+501Ignore Couvert, Tir Rapide 1
Couleuvrine à plasma - Standard3644+7-21
Couleuvrine à plasma - Surcharge3644+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+501

Equipement : Canon à gravitons lourd (2), Eclateur à phosphore (3), Couleuvrine à plasma , Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Directives Sentinelle, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Culte Mechanicus, Destructeurs, Imperium, Infanterie, Kataphron
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Electroprêtres Corpuscarii (5)
70

MESVPVCDCO
637+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet électrostatique - Tir1233+501Pistolet, Touches Soutenues 2
Gantelet électrostatique - MêléeMêlée34+501Touches Soutenues 2

Equipement : Gantelet électrostatique (5)
Aptitudes : Electrochoc, Impératifs Doctrinaires, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Culte Mechanicus, Electroprêtres Corpuscarii , Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Electroprêtres Fulgurite (5)
75

MESVPVCDCO
637+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton électroclasteMêlée23+6-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Bâton électroclaste (5)
Aptitudes : Electro-transmission, Impératifs Doctrinaires, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Culte Mechanicus, Electroprêtres Fulgurite , Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Infiltrateurs Sicariens (5)
70

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitraillette1234+401Pistolet
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Mitraillette (5), Arme énergétique (5)
Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Infiltrateurs Sicariens (5)
70

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitraillette1234+401Pistolet
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Mitraillette (5), Arme énergétique (5)
Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
5 unités | 390 points | 26 %
Véhicules
Ferro-échassiers Ballistarii
70

MESVPVCDCO
1073+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser cognis jumelé4824+12-3D6+1Touches Soutenues 1
Pieds de Ferro-échassierMêlée34+501

Equipement : Canon laser cognis jumelé, Pieds de Ferro-échassier
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Ferro-échassier, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Ferro-échassiers Ballistarii, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ferro-échassiers Ballistarii
70

MESVPVCDCO
1073+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pieds de Ferro-échassierMêlée34+501
Canon laser cognis jumelé4824+12-3D6+1Touches Soutenues 1

Equipement : Canon laser cognis jumelé, Pieds de Ferro-échassier
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Ferro-échassier, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Ferro-échassiers Ballistarii, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Onagre des Dunes
160

MESVPVCDCO
8102+/4++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-missiles Daedalus4824+10-2D6+1Anti-Vol 2+
Laser à Neutrons4834+16-4D6+2Lourd
Matrice Icarus4864+8-12Anti-Vol 4+, Jumelé
Mitrailleuse Cognis3634+401Tir Rapide 3, Touches Soutenues 1
Pattes d'Onagre des dunesMêlée34+601

Equipement : Lance-missiles Daedalus, Laser à Neutrons, Matrice Icarus, Mitrailleuse Cognis, Pattes d'Onagre des dunes, Datacâble à large spectre
Aptitudes : Champ de Force Emanatus (Aura), Endommagé 1-4 PV, Marcheur Crapahuteur, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Marcheur, Onagre des Dunes, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
3 unités | 300 points | 20 %
Aérodynes
Archéoptère Fusilave
160

MESVPVCDCO
20+93+107+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de Mitrailleuses Cognis3694+401Tir Rapide 9, Touches Soutenues 1, Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bordée de Mitrailleuses Cognis, Coque blindée, Liaison de commandement
Aptitudes : Râtelier à Bombes, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Archéoptère Fusilave, Imperium, Skitarii, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Archéoptère Fusilave
160

MESVPVCDCO
20+93+107+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de Mitrailleuses Cognis3694+401Tir Rapide 9, Touches Soutenues 1, Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bordée de Mitrailleuses Cognis, Coque blindée, Liaison de commandement
Aptitudes : Râtelier à Bombes, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Archéoptère Fusilave, Imperium, Skitarii, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
2 unités | 320 points | 21.33 %

Points : 1390
- pts restants : 110
Commandement : 0
Figurines : 52
Unités : 16

Photo aléatoire
Destroyers Skorpekh et Plasmacyte Canoptek

Collection Necron par Xeno19
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