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Chaos Space Marines : SMC [1000 points]

par Eiki - modifiée le 29 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Changepeau
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Haine éternelle
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : L'Oeil des dieux
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Miasmes pourrissants
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Refrain de torpeur
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Zèle Profane
Détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Seigneur du Chaos : "Gorath l'Infâme"
90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Marteau-démonMêlée53+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à plasma, Marteau-démon
Aptitudes : Destin Glorieux, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Les Seigneurs du Chaos ont passé l’équivalent d’un nombre écrasant de vies mortelles à diriger leurs guerriers renégats, en exigeant la cruauté la plus absolue de la part de leurs subordonnés. Chaque hérétique aspire à ce statut, en sachant que rien ni personne n’est hors de portée de son Seigneur
1 unité | 90 points | 9 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301
Pistolet bolter1214+401

Equipement : Pistolet-mitrailleur (6), Arme d'assaut brutale (6)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet bolter, Arme d'assaut brutale

Les Cultistes du Chaos sont des dévots mortels des Dieux Sombres, des hommes et des femmes ordinaires qui ont succombé à la promesse d’un pouvoir temporaire pour aller au combat en masse. Dotés d’une collection hétéroclite d’armes improvisées ou volées, ils peuvent submerger l’ennemi le plus déterminé sous le poids du nombre
Légionnaires (10)
170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter (9), Epée tronçonneuse Astartes (9)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse Astartes

Rares sont ceux à pouvoir résister longtemps à l’offensive des Légionnaires du Chaos. Qu’il s’agisse de vétérans millénaires de la Longue Guerre ou de traîtres issus de bandes de renégats, les Légionnaires sont des guerriers redoutables et polyvalents, qui lâchent des salves de bolts explosifs ou laissent éclater leur haine à coups d’épée tronçonneuse
Légionnaires (10)
170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter (9), Epée tronçonneuse Astartes (9)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse Astartes

Rares sont ceux à pouvoir résister longtemps à l’offensive des Légionnaires du Chaos. Qu’il s’agisse de vétérans millénaires de la Longue Guerre ou de traîtres issus de bandes de renégats, les Légionnaires sont des guerriers redoutables et polyvalents, qui lâchent des salves de bolts explosifs ou laissent éclater leur haine à coups d’épée tronçonneuse
Berzerks de Khorne (10)
180

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Tronçonneuse de BerzerkMêlée43+5-11

Equipement : Pistolet bolter (10), Tronçonneuse de Berzerk (10)
Aptitudes : Elan Sanguinaire, Pactes Sombres
Mots clés : Berzerkers, Chaos, Grenades, Infanterie, Khorne, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Berzerk Equipement : Pistolet bolter, Icône de Khorne

Les Berzerks de Khorne exultent dans leur rôle de destructeurs sacrés du Dieu du Sang, et sont fanatiques à l’extrême. La colère attisée par le warp de ces guerriers psychopathes les plonge dans un état frénétique permanent. Ceux qui les affrontent disparaissent sous une pluie de coups dont chacun est assez puissant pour mutiler un bras, couper une tête ou briser un bouclier
4 unités | 570 points | 57 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 75 points | 7.5 %
Infanterie
Havocs (5)
125

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Bolter lourd Havoc3633+5-12Touches Soutenues 1
Lance-missiles Havoc - Frag48D63+401Déflagration
Lance-missiles Havoc - Krak4813+9-2D6
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Epée tronçonneuse AstartesMêlée53+4-11

Equipement : Canon laser Havoc, Bolter lourd Havoc, Lance-missiles Havoc (2), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Lance-flammes, Epée tronçonneuse Astartes

Préférant le carnage à longue portée, les Havocs sèment mort et destruction sur tout le champ de bataille. Leurs armes sont des modèles archaïques de celles employées par l’Imperium, et ont souvent fusionné avec leur porteur au fil d’un nombre incalculable de conflits
1 unité | 125 points | 12.5 %
Véhicules
Predator Annihilator du Chaos
130

MESVPVCDCO
10103+116+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Predator jumelé4813+14-3D6+1Jumelé
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon laser Predator jumelé, Bolter lourd (2), Combi-Bolter, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator du Chaos, Véhicule, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

L’équipage renégat de chaque Predator Annihilator lie l’esprit de la machine du char à celui d’un rôdeur prédateur. Ces machines chasseuses de blindés lâchent des faisceaux cuisant de leurs canons laser, ou se ruent lors d’offensives en première ligne pour éventrer les bunkers où se terre l’ennemi veule
1 unité | 130 points | 13 %

Points : 990
Commandement : 0
Figurines : 48
Unités : 8

Chaos Space Marines : 810
Pts : 81%
World Eaters : 180
Pts : 18%

Photo aléatoire
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