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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Orks - Bande de Dreds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Boss de Guerre
65
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[2X] Gros Mek avec Kanon Shokk
65
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Mek
45
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5 unités | 305 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Kamion
65
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3 unités | 195 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Chokboyz (5)
65
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[2X] Gretchins (11)
40
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Gretchins (22)
80
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[2X] Nobz (5)
105
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[2X] Pillards (10)
100
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9 unités | 700 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boit'kitu (6)
250
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Gorkanaute
265
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Morkanaute
280
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3 unités | 795 points |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 100 |
Unités | : | 20 |
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