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Imperial Knights : Chevalier [1500 points]

par Thorgal. - modifiée le 27 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Lance Noble : Devoir des écuyers
  • Imperial Knights - Lance Noble : Endosser le Fardeau
  • Imperial Knights - Lance Noble : Orientation de Bouclier
  • Imperial Knights - Lance Noble : Pieds de Tonnerre
  • Imperial Knights - Lance Noble : Prétention au trophée
  • Imperial Knights - Lance Noble : Vaillant jusqu'au bout
  • Héros Mythique
Détachement : Imperial Knights - Lance Noble
FNP 6+ pour toute votre armée. FNP 5+ si armée Honorée.
Héros épiques
Canis Rex (1 + 1)
450

MESVPVCDCO
10"123+/5++ (tir)225+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser Brise-Chaines - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser Brise-Chaines - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Briseur de Chaînes3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Briseur de Chaînes, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-7 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Agent Solitaire
Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
1 unité | 450 points | 30 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Chevalier Croisé
470

MESVPVCDCO
10"123+/5++ (tir)226+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon gatling avenger36183+6-22
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Nacelle lance-roquettes Stormspear4833+8-2D6
Obusier à tir rapide72D6+33+10-13Déflagration, Tir Rapide D6+3
Pieds titanesquesMêlée43+8-12

Equipement : Canon gatling avenger, Fuseur, Lance-flammes lourd, Nacelle lance-roquettes Stormspear, Obusier à tir rapide, Pieds titanesques
Aptitudes : Devoir du Croisé (Lige), Endommagé 1-7 PV (CO), Salves Punitives, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd
Mots clés : Chevalier Croisé, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : Héros Mythique

Devoir du Croisé (Lige) x 2 grace a l artefact
Tant qu’une figurine est affectée par cette aptitude, à chaque attaque de tir de la figurine affectée, ajoutez 1 au jet de Touche.

Salves Punitives
À votre phase de Mouvement, si cette figurine Reste Immobile, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mouvement, les armes de tir de cette figurine ont l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1]

Endommagé 1-7 PV (CO)
Contrôle d'Objectif divisé par deux et -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 7 PV
1 unité | 470 points | 31.33 %
Ligne
Armigère Hastaire
150

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique2423+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux

Gloire Impétueuse
Touches Soutenues 1 pour ses armes de mêlée au tour où il a Chargé

Endommagé 1-4 PV
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV
Armigère Helvérien
140

MESVPVCDCO
12"103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Fuseur, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protocoles Feu du Ciel, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux

Protocoles Feu du Ciel
Tant que cette figurine est entièrement dans votre zone de déploiement ou à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, ses autocanons d’Armigère ont l’aptitude [ANTI-VOL 2+]

Endommagé 1-4 PV
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV
2 unités | 290 points | 19.33 %

Points : 1210
- pts restants : 290
Commandement : 0
Figurines : 5
Unités : 4

Photo aléatoire
Piranha

1500 New'Codex par Julec
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