| 
																		Prince Démon des Thousand Sons 
									
								 
																		 
									170								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon infernal | 24 | 6 | 2+ | 5 | -1 | 2 |  |  | Armes infernales - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | Psychique |  | Armes infernales - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 6 | 0 | 1 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Canon infernal, Armes infernalesAptitudes : La Trame du Destin (Psychique), Prestige de Tzeentch (Aura, Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Tzaangors (20)
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (20)Aptitudes : Chasseurs de Reliques
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (20)
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (20)Aptitudes : Chasseurs de Reliques
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (20)
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (20)Aptitudes : Chasseurs de Reliques
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (20)
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (20)Aptitudes : Chasseurs de Reliques
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Tzaangors (20)
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (20)Aptitudes : Chasseurs de Reliques
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Rejetons du Chaos des Thousand Sons (2)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Hideuses Mutations | Mêlée | D6+2 | 4+ | 5 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Hideuses mutations (2)Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Rejetons du Chaos des Thousand Sons (2)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Hideuses Mutations | Mêlée | D6+2 | 4+ | 5 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Hideuses mutations (2)Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
					
						
							| 
																		Rejetons du Chaos des Thousand Sons (2)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Hideuses Mutations | Mêlée | D6+2 | 4+ | 5 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Hideuses mutations (2)Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Mutalithe à Vortex 
									
								 
																		 
									160								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration |  | Vortex Warp - faisceau | 24 | 1 | 3+ | 18 | -4 | D6+6 | Blessures Dévastatrices |  | Vortex Warp - torrent | 12 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 9 | -2 | 4 |  |  | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentaculesAptitudes : Eclat Immatériel (Aura), Endommagé 1-4 PV, Mutating Vortex (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Mutalithe à Vortex, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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							| 
																		Mutalithe à Vortex 
									
								 
																		 
									160								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration |  | Vortex Warp - faisceau | 24 | 1 | 3+ | 18 | -4 | D6+6 | Blessures Dévastatrices |  | Vortex Warp - torrent | 12 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 9 | -2 | 4 |  |  | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentaculesAptitudes : Eclat Immatériel (Aura), Endommagé 1-4 PV, Mutating Vortex (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Mutalithe à Vortex, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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							| 
																		Mutalithe à Vortex 
									
								 
																		 
									160								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration |  | Vortex Warp - faisceau | 24 | 1 | 3+ | 18 | -4 | D6+6 | Blessures Dévastatrices |  | Vortex Warp - torrent | 12 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 9 | -2 | 4 |  |  | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentaculesAptitudes : Eclat Immatériel (Aura), Endommagé 1-4 PV, Mutating Vortex (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Mutalithe à Vortex, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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