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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Grey Knights - Force d'Armée Téléportée | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'Avance une unité GK avec l'aptitude Frappe en Profondeur, ne faites pas de jet d'Avance. À la place, jusqu'à la fin de la phase, cette unité a le mot-clé Vol et ajoutez 6ps à la caractéristique de Mouvement de cette unité. |
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Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade d'Incursion (5)
120
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1 unité | 120 points | 6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cuirassier Nemesis
205
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1 unité | 205 points | 10.25 % |
Points | : | 325 |
- pts restants | : | 1675 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 6 |
Unités | : | 2 |
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