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Imperial Knights : IK 2000 [2000 points]

par Jojow - modifiée le 16 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Lance Noble : Devoir des écuyers
  • Imperial Knights - Lance Noble : Endosser le Fardeau
  • Imperial Knights - Lance Noble : Orientation de Bouclier
  • Imperial Knights - Lance Noble : Pieds de Tonnerre
  • Imperial Knights - Lance Noble : Prétention au trophée
  • Imperial Knights - Lance Noble : Vaillant jusqu'au bout
Détachement : Imperial Knights - Lance Noble
FNP 6+ pour toute votre armée. FNP 5+ si armée Honorée.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Canis Rex (1 + 1)
450

MESVPVCDCO
10"123+/5++ (tir)225+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser Brise-Chaines - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser Brise-Chaines - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Briseur de Chaînes3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Briseur de Chaînes, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-7 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Agent Solitaire
Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
Assassin Callidus
100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 550 points | 27.5 %
Personnages
Prêtre du Ministorum
40

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Vindictor de Zélote - Tir12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Vindictor de Zélote - MêléeMêlée34+5-12

Equipement : Vindictor
Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Hereticus
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 40 points | 2 %
Ligne
[4X] Armigère Hastaire
150

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique2423+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[3X] Armigère Helvérien
140

MESVPVCDCO
12"103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Pieds blindésMêlée43+601
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protocoles Feu du Ciel, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Armiger Moirax
160

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Conversion beam cannon2413+10-23Touches Soutenues D3, Touches Critiques sur 4+ si cible à plus de 12ps
Rad cleanser12D6N/A201Ignore Couvert, Torrent, Anti-Infanterie 2+
Pieds blindésMêlée43+601
Siege clawMêlée43+12-3D6+2

Equipement : Conversion beam cannon, Rad cleanser, Pieds blindés, Siege claw
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protection Protocols, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Imperium, Ligne, Marcheur, Moirax, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
8 unités | 1180 points | 59 %
Transports assignés
Immolator des Soeurs de Bataille - Alliés
115

MESVPVCDCO
12103+/6++117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Lance-flammes Immolation182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Chenilles blindéesMêlée34+601
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique

Equipement : Bolter lourd, Lance-flammes Immolation, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Immolator des Soeurs de Bataille, Imperium, Ordo Hereticus, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 115 points | 5.75 %
Infanterie
Escouade de Soeurs de Bataille - Alliés (10)
115

MESVPVCDCO
633+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lance-flammes du Ministorum12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Armes de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet Inferno613+8-4D3Fusion 2, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Bolter, Pistolet bolter (6), Fuseur, Lance-flammes du Ministorum, Arme de corps à corps, Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin à Encensoir, Défenseuses de la Foi, Agents Assignés
Mots clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Ordo Hereticus, Réquisitionnés
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sœur Supérieure Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Pistolet Inferno, Arme énergétique
1 unité | 115 points | 5.75 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 23
Unités : 13

Imperial Knights : 1630
Pts : 81.5%
Agents of the Imperium : 370
Pts : 18.5%

Photo aléatoire
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