Belisarius Cawl
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Atomiseur Solaire | 18 | D3 | 2+ | 14 | -4 | 3 | Déflagration, Fusion D3 | Electrofléau | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Attaques Bonus | Hache de l'Omnimessie de Cawl | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -2 | 2 | | Ruche de mécadendrites | Mêlée | 2D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Atomiseur Solaire, Electrofléau, Hache de l'Omnimessie de Cawl, Ruche de mécadendrites Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Commandant Suprême, Garde du Corps Mechanicus, Mécanisme d'Autoréparation, Impératifs Doctrinaires Mots clés : Belisarius Cawl, Culte Mechanicus, Héros Epique, Imperium, Monstre, Personnage, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Compilateur Cybernétique
35
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet Archeotechnologique | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | Gantelet énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Gantelet énergétique Aptitudes : Protocoles de Combat, Meneur, Meneur Robots Kastelan Mots clés : Compilateur Cybernétique, Imperium, Infanterie, Legio Cybernetica, Personnage, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Technoprêtre Dominus
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Eclateur Volkite | 24 | 3 | 3+ | 5 | 0 | 2 | Blessures Dévastatrices | Macropistolet | 12 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Hache de l'omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Eclateur Volkite , Macropistolet , Hache de l'omnimessie Aptitudes : Datapic, Seigneur du Culte de la Machine, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Culte Mechanicus, Dominus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoprêtre Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Rangers Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Arquebuse Transuranique | 36 | 1 | 4+ | 7 | -2 | D3 | Lourd, Précision | Electrofusil | 30 | 1 | 4+ | 8 | -1 | D3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | Tromblon à Plasma - Standard | 30 | 2 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | Tromblon à Plasma - Surcharge | 30 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | Arme de mêlée d'Alpha | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots clés : Imperium, Infanterie, Rangers, Skitarii Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha
Equipement : Fusil Galvanique, Arme de mêlée d'Alpha
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Glisseur Skorpius
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bordée de Mitrailleuses Cognis | 36 | 9 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 9, Touches Soutenues 1, Jumelé | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bordée de Mitrailleuses Cognis, Coque blindée Aptitudes : Appui Feu, Datacâble à large spectre, Transport (12), Impératifs Doctrinaires, Pont de Tir 2 Mots clés : Fumée, Glisseur Skorpius, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Electroprêtres Fulgurite (10)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bâton électroclaste | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Bâton électroclaste (10) Aptitudes : Electro-transmission, Impératifs Doctrinaires, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Culte Mechanicus, Electroprêtres Fulgurite , Imperium, Infanterie Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Dragons Sydoniens avec lance taser (2)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serpentine à phosphore | 18 | 1 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Pistolet | Lance taser | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -2 | 2 | Anti-Marcheur 2+, Lance, Touches Soutenues 2 |
Equipement : Serpentine à phosphore (2), Lance taser (2) Aptitudes : Datacâble à large spectre, Efficacité Dynamique, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1, Discrétion Mots clés : Dragons Sydoniens, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Ferro-échassiers Ballistarii
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon laser cognis jumelé | 48 | 2 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | Touches Soutenues 1 | Pieds de Ferro-échassier | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser cognis jumelé, Pieds de Ferro-échassier Aptitudes : Datacâble à large spectre, Ferro-échassier, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Ferro-échassiers Ballistarii, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Robots Kastelan (2)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Eclateur à phosphore de Kastelan | 24 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert | Eclateur à phosphore lourd | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Ignore Couvert | Poing de Kastelan | Mêlée | 4 | 4+ | 12 | -2 | 3 | |
Equipement : Eclateur à phosphore de Kastelan (2), Eclateur à phosphore lourd (2), Poing de Kastelan (2) Aptitudes : Garde Rapprochée Robotique, Grille de déflexion, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Imperium, Legio Cybernetica, Marcheur, Robots Kastelan , Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
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