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Grey Knights : Lourd [1000 points]

par Tazman - modifiée le 23 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Force d'Armée Téléportée : Armure d'argent véritable
  • Grey Knights - Force d'Armée Téléportée : Arrivée Prédite
  • Grey Knights - Force d'Armée Téléportée : Brume de Deimos
  • Grey Knights - Force d'Armée Téléportée : Frappe Rayonnante
  • Grey Knights - Force d'Armée Téléportée : La Mort venue du Warp
  • Grey Knights - Force d'Armée Téléportée : Nimbés du Feu de l'Âme
Détachement : Grey Knights - Force d'Armée Téléportée
Chaque fois qu'Avance une unité GK avec l'aptitude Frappe en Profondeur, ne faites pas de jet
d'Avance. À la place, jusqu'à la fin de la phase, cette unité a le mot-clé Vol et ajoutez 6ps à la caractéristique de Mouvement de cette unité.

Personnages
Archiviste de Confrérie
120

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Purge de l’Âme - Feu sorcier2413+6-23Psychique
Purge de l’Âme - Feu sorcier focalisé2413+6-23Psychique, Précision, A Risque
Arme de Force Nemesis Mêlée 33+6-12Psychique

Equipement : Bolter Storm, Purge de l’Âme, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Coiffe Séraphique, Vortex Funeste (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Poings de CuirassierMêlée63+6-11
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Faveur de l'Héroïsme, Vague de Colère (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 330 points | 33 %
Infanterie
Escouade Paladin (5)
215

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Force Intérieure (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 215 points | 21.5 %
Véhicules
Cuirassier Nemesis
205

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Poings de CuirassierMêlée63+6-11
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 205 points | 20.5 %
Aérodynes
Escorteur Stormraven des Grey Knights
285

MESVPVCDCO
20+103+146+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-missiles Stormstrike4813+10-3D6+2
Bolter Hurricane 2463+401Tir Rapide 6
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
Multi-Fuseur jumelé1823+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Coque blindéeMêlée64+801

Equipement : Lance-missiles Stormstrike (2), Bolter Hurricane (2), Canon laser jumelé, Multi-Fuseur jumelé, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Résilience Blindée, Transport (12), Destruction Néfaste D6, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Escorteur Stormraven, Imperium, Transport, Vehicule, Vol
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 285 points | 28.5 %

Points : 1035
- pts en trop : 35
Commandement : 0
Figurines : 9
Unités : 5

Photo aléatoire
12 - Dark Angels - Chasseur Néphilim - 4ème Véhicule

Drak Angels - 2ème Compagnie par Jhon Williams
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