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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille : - Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées - Touches Fatales contre Monstre et Véhicule - Touche Critique = Précision |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Neurotyran
135
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| 1 unité | 135 points | 27 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Termagants (10)
60
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| 1 unité | 60 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
65
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
65
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Venomthropes (3)
70
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Zoanthropes (3)
100
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| 4 unités | 300 points | 60 % |
| Points | : | 495 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 23 |
| Unités | : | 6 |
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