| 
																		Yvraine 
									
								 
																		 
									125								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Tempête de Murmures | 12 | D6+3 | 2+ | 2 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Kha-vir, l’Épée de Tristesse | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Tempête de Murmures, Kha-vir, l’Épée de TristesseAptitudes : Héraut d’Ynnead, Paroles du Phénix (Psychique), Les Fils du Destin, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Ynnari
 Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Ynnari, Yvraine
 Mots clés de faction : Aeldari
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Coryphée 
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Lame de Coryphée | Mêlée | 6 | 2+ | 4 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolet shuriken, Lame de CoryphéeAptitudes : Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Troupe Master, Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Troupe
 Mots clés : Arlequins, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Aeldari
 | 
					
						
							| 
																		Coryphée 
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Lame de Coryphée | Mêlée | 6 | 2+ | 4 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolet shuriken, Lame de CoryphéeAptitudes : Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Troupe Master, Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Troupe
 Mots clés : Arlequins, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Aeldari
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Serpent Ondoyant 
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé |  | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé |  | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon shuriken jumelé, Catapultes shuriken jumelées, Coque de Moelle SpectraleAptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Aeldari
 | 
					
						
							| 
																		Serpent Ondoyant 
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé |  | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé |  | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon shuriken jumelé, Catapultes shuriken jumelées, Coque de Moelle SpectraleAptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Aeldari
 | 
					
						
							| 
																		Serpent Ondoyant 
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé |  | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé |  | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon shuriken jumelé, Catapultes shuriken jumelées, Coque de Moelle SpectraleAptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Aeldari
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Troupe (11)
									
								 
																		 
									165								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |  | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D3 | Assaut, Fusion 2, Pistolet |  | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolet shuriken (2), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (4), Arme spéciale d’Arlequin (10)Aptitudes  : Assaut d’Arlequin, Les Fils du DestinMots clés  : Arlequins, Grenades, Infanterie, TroupeMots clés de faction  : Aeldari										
																					 
																									Grand Comédien
																											Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari																							 | 
					
						
							| 
																		Troupe (10)
									
								 
																		 
									165								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |  | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D3 | Assaut, Fusion 2, Pistolet |  | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolet shuriken (2), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (4), Arme spéciale d’Arlequin (9)Aptitudes  : Assaut d’Arlequin, Les Fils du DestinMots clés  : Arlequins, Grenades, Infanterie, TroupeMots clés de faction  : Aeldari										
																					 
																									Grand Comédien
																											Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari																							 | 
					
						
							| 
																		Troupe (11)
									
								 
																		 
									165								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |  | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D3 | Assaut, Fusion 2, Pistolet |  | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolet shuriken (2), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (4), Arme spéciale d’Arlequin (10)Aptitudes  : Assaut d’Arlequin, Les Fils du DestinMots clés  : Arlequins, Grenades, Infanterie, TroupeMots clés de faction  : Aeldari										
																					 
																									Grand Comédien
																											Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari																							 |