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Stratagème :
T'au Empire - Kauyon : Embarquement de combat
quand : la phase de charge de l'adversaire.
qui : une unité tau choisi comme cible d'une charge et un transport tau.
effet : l'unité embarque dans le transport
restriction : les modèles de l'unité tau doivent être à 3" ou moins
T'au Empire - Kauyon : Embuscade à bout portant
quand : phase de tir du joueur
qui : une unité tau éligible pour tirer
effet : jusqu'à la fin de la phase, les tirs de l'unité ont +1 PA sur les unité à 9" ou moins.
T'au Empire - Kauyon : Engagement coordonné
quand : phase de tir du joueur
qui : une unité tau choisir comme cibleur
effet : contre l'unité ciblé +1 BS (touche) et si marklight ignore couvert.
T'au Empire - Kauyon : Grenades à photons
quand : phase de charge de l'adversaire
qui : une unité tau avec le mot clé grenades tau choisi comme cible d'une charge
effet : l'ennemi doit faire un test d'ébranlement et -2 à la charge
restriction : ne doit pas être à porter d'engagement d'une unité ennemi
T'au Empire - Kauyon : Mur de miroirs
quand : fin de la phase de combat de l'adversaire
qui : une unité stealh, ghostkeel ou shadowsun
effet : revient en réserve stratégique
restriction : ne doit pas être à porter d'engagement d'une unité ennemi
T'au Empire - Kauyon : Un piège tentant
Quand : phase de tir du joueur
qui : une unité tau éligible pour tirer et un objectif qui n'est pas dans la zone de déploiement adverse (ne peux plus changer après utilisation).
effet : +1 à la blesse sur les ennemis à porter de l'objectif choisi.
restriction : utilisable à partir du tour 3
| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : T'au Empire - Kauyon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A partir du round 3, les armes de tir des unités T'au Empire ont la règle Touches Soutenues 1. De plus, à partir du round 3, tant qu’une unité est Guidée, ses attaques qui cible une unité Pointée peuvent ignorer certains ou tous les modificateurs à la CT et au jet de Touche. |
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Commandante Shadowsun
100
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| 1 unité | 100 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Équipe de Brècheurs (10)
100
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| 1 unité | 100 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Devilfish
85
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| 1 unité | 85 points | 4.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Carnivores Kroot (10)
65
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Équipe de Cibleurs (10)
90
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[2X] Exo-armures Stealth (3)
80
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Frelons Vespides (5)
65
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| 5 unités | 380 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cavaliers Krootox (2)
60
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| 1 unité | 60 points | 3 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Char Hammerhead
145
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[2X] Char Sky Ray
140
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Exo-armure Ghostkeel
160
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[3X] Exo-armure Riptide
190
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[2X] Piranha
60
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| 9 unités | 1275 points | 63.75 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 54 |
| Unités | : | 18 |
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