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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neurotyran
125
(AVEC NEUROGANT B)
- OPTI : SYNAPSE A 9PS - NEUROLOID - DONNE -1 AU TEST DE L'OMBRE DANS LE WARP - DONNE +1 TOUCHE A MENER ET 1 BLESE SI CIBLE EBRANLER |
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Neurotyran
135
(AVEC NEUROGANT A)
- OPTI : PEUT REDEPLOYER 3 UNITES TYRANIDES - NEUROLOID - DONNE -1 AU TEST DE L'OMBRE DANS LE WARP - DONNE +1 TOUCHE A MENER ET 1 BLESE SI CIBLE EBRANLER |
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Tervigon
190
(AVEC PERSONNE)
- OPTI : PEUT RELANCER 1D (TOUCHE, BLESSE, DEG, AVANCE, CHARGE,SAV) - A LA PHASE DE CO PEUT FAIRE REVENIR D3+3 TERMAGANT DE 1 UNITE - DONNE TOUCHE FATALE A TOUT TERMAGANT A 6PS - ENDOMAGER 1-5 - BOUM D6 |
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Tyran des Ruches Ailé
195
(AVEC PERSONNE)
- OPTI : FNP 5+ ET 4+ SI -1PV - UNE UNITE A 12PS JETER 1D6 SUR 1 PSYKER PREND D3BM ET SUR 2+ -1 ATAQUE POUR L'UNITE CIBLE - REDUIT DE 1PC UN STATA D'UNE UNITE A 12PS - BOUM D3 |
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4 unités | 645 points | 32.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Termagants (20)
120
(AVEC PERSONNE)
- PEU BOUGER DE D6 SI UNITE ENEMIE FINI MOUV A 9PS |
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Termagants (20)
120
(AVEC PERSONNE)
- PEU BOUGER DE D6 SI UNITE ENEMIE FINI MOUV A 9PS |
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Termagants (20)
120
(AVEC PERSONNE)
- PEU BOUGER DE D6 SI UNITE ENEMIE FINI MOUV A 9PS |
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3 unités | 360 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bondisseurs de Von ryan (3)
70
(AVEC PERSONNE)
- PEUT UTILISER LE STRATA INTERVENTION HEROIQUE POUR 0PS - COMBAT EN PREMIER - DISCRETION - INFILTRATEUR |
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Bondisseurs de Von ryan (3)
70
(AVEC PERSONNE)
- PEUT UTILISER LE STRATA INTERVENTION HEROIQUE POUR 0PS - COMBAT EN PREMIER - DISCRETION - INFILTRATEUR |
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Lictor
60
(AVEC PERSONNE)
- 1 FOIS PAR ROUND PEUT FAIRE ARRIVER PRESIPITER POUR 0PC - A CHAQUE QUIL DE PERSONNFAGE + 1PC - PAS SIBLABLE A +12 - COMBAT EN PREMIER - DISCRETION - INFILTRATEUR |
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Neurogaunts (11)
45
(AVEC NEUROTYRAN NOIRE)
SI ET A PORTER DE SYNAPSE DEVIENT SYNAPSE |
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Neurogaunts (11)
45
(AVEC NEUROTYRAN A)
SI ET A PORTER DE SYNAPSE DEVIENT SYNAPSE |
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Pyrovores
40
(AVEC PERSONNE)
- UNITE TOUCHER NE BENIFICIE PLUS DU COUVERT - BOUM 1BM |
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6 unités | 330 points | 16.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exocrine
140
(AVEC PERSONNE)
- PEUT RELANCER LES 1 A LA TOUCHE SI A ETAIT TOUCHER - 1-5 ENDOMAGER - BOUM D3 |
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Exocrine
140
(AVEC PERSONNE)
- PEUT RELANCER LES 1 A LA TOUCHE SI A ETAIT TOUCHER - 1-5 ENDOMAGER - BOUM D3 |
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Psychophage
110
(AVEC PERSONNE)
AURA DE FNP6+ A 6PS +1 TOUCHE SI UNITE PAS AU COMPLET +1 BLESSE SI MI-UNITE FNP5+ |
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Tueur-Hurleur
135
(AVEC PERSONNE)
LANCE UN TEST DEBRANLEMENT AVEC -1 SI UNITE TOUCHER AU TIR EXPLOSE SUR 6 ET LANCE 1BM |
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Trygon
140
(AVEC PERSONNE)
1-5 ENDOMMAGE FEP A 9PS ET PEUT CHARGER OU FEP A 3PS MAIS PAS DE CHARGE |
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5 unités | 665 points | 33.25 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 99 |
Unités | : | 18 |
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