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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Death Guard - Compagnie de la Peste | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Si une unité Death Guard contrôle un objectif à la fin de votre phase de Cdt, il est doté du Don de Nurgle et reste sous votre contrôle même sans unité à vous à portée, jusqu'à ce que l'ennemi s'en empare au début ou à la fin d'un tour. Au début de la bataille, choisir un des effets supplémentaires à appliquer aux unités ennemies à portée de contagion : - soit -1 CC/CT - soit -1 Sauvegarde - soit -1 Cd et -1 C0 (minimum 1) |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rotigus
230
1/Divisez par deux les caractéristiques de Mouvement et de Contrôle d’Objectif des unités ennemies à 6ps.
2/Début phase de Combat, vous pouvez choisir 1 unité ennemie visible à 18ps. Jusqu’à la fin de la phase, +1 Dégâts pour les figs Legiones Daemonica Nurgle qui l'attaquent. |
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Mortarion
300
1/Au début de chaque round, choisir une des Auras suivantes jusqu'au début du round suivant :
- les unités Death Guard à 6ps bénéficient du Couvert contre les tirs - Relance des 1 pour blesser pour les unités Death Guard à 6ps - +3ps à la portée de Contagion des unités Death Guard à 12ps 2/Unités Death Guard à 6ps peuvent ignorer certains ou tous modificateurs à ses caractéristiques et à ses jets ou tests à faire (sauf Sauvegardes) |
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Typhus
80
1/-1 pour toucher en mêlée l'unité Attachée à Typhus
2/A votre phase de Tir, choisir unité ennemie visible à 18ps (sans pouvoir ignorer l'aptitude Agent Solitaire) et lancer 1D6 : 1 = l'unité de Typhus subit D3BM ; 2-5 = D6 BM pour la cible ; 6 = D3+3 BM. |
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3 unités | 610 points | 30.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grand Immonde
230
1/Fin de votre phase de mvt, choisir unité ennemie à 12ps : -1 Endurance jusqu'à votre prochaine phase de mvt
2/FNP 6+ pour les unités Legiones Daemonica Nurgle à 6ps |
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Biologus Putréfacteur
50
1/Une fois par round, une unité de votre armée avec cette aptitude pour être ciblée par le Stratagème Grenade pour 0PC
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[2X] Chirurgien de la Peste
50
1/A la fin de votre phase de Mvt, soigne jusqu'à +3PV perdus à une figurine Infanterie Personnage DG à 3ps
2/Si Mène une unité, à votre phase de Cdt, peut ressusciter une fig Garde du Corps de celle-ci. |
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Corrupteur Nidoreux
60
1/L'unité attachée Combat en Premier.
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5 unités | 440 points | 22 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Marines de la Peste (10)
180
1/+1 aux tests d'Ebranlement si l'unité est à portée d'un objectif que vous contrôlez.
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2 unités | 360 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Cultistes de la Death Guard (10)
50
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Terminators du Linceul (6)
220
1/Si un Personnage mène cette unité, -1 aux jets pour blesser cette unité si Force attaque > Endu
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3 unités | 320 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chenillé Crachepeste
180
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Drone fétide
90
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2 unités | 270 points | 13.5 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 56 |
Unités | : | 15 |
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Chaos Daemons | : | 460 |
Pts | : | 23% |
Death Guard | : | 1540 |
Pts | : | 77% |
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