Archiviste de Confrérie
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Purge de l’Âme - Feu sorcier | 24 | 1 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Psychique | Purge de l’Âme - Feu sorcier focalisé | 24 | 1 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Psychique, Précision, A Risque | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm, Purge de l’Âme, Arme de Force Nemesis Aptitudes : Coiffe Séraphique, Vortex Funeste (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins Mots clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Archiviste de Confrérie
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Purge de l’Âme - Feu sorcier | 24 | 1 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Psychique | Purge de l’Âme - Feu sorcier focalisé | 24 | 1 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Psychique, Précision, A Risque | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm, Purge de l’Âme, Arme de Force Nemesis Aptitudes : Coiffe Séraphique, Vortex Funeste (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins Mots clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Archiviste de Confrérie
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Purge de l’Âme - Feu sorcier | 24 | 1 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Psychique | Purge de l’Âme - Feu sorcier focalisé | 24 | 1 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Psychique, Précision, A Risque | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm, Purge de l’Âme, Arme de Force Nemesis Aptitudes : Coiffe Séraphique, Vortex Funeste (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins Mots clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Grand Maître en Cuirasse Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Faveur de l'Héroïsme, Vague de Colère (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Techmarine de Confrérie
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Découpeur à Plasma - Standard | Mêlée | 2 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Attaques Bonus | Découpeur à Plasma - Surcharge | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Attaques Bonus, A Risque | Hache Energétique de l'Omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | | Servobras | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 3 | Attaques Bonus |
Equipement : Bolter, Lance-flammes, Découpeur à Plasma, Hache Energétique de l'Omnimessie, Servobras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Eveiller l'Esprit de la Machine, Meneur Servitors et Incursion, Techmarine, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Techmarine de Confrérie Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade d'Incursion (5)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Assaut Téléporté, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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