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																			[Seigneur de Guerre]
																		Imotekh le Seigneur des Tempêtes  
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gantelet de feu | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Bâton du Destroyer - tir | 18 | 3 | 2+ | 6 | -3 | 2 |  |  | Bâton du Destroyer - mêlée | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gantelet de Feu, Bâton du Destroyer Aptitudes : Grand Stratège, Seigneur des Tempêtes , Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons Mots clés : Héros Epique, Imotekh le Seigneurs des Tempêtes, Infanterie, Noble, Personnage Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
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																		Écharde C'tan du Dragon du Néant 
									
								 
								
																		 
									290								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Tempête voltaïque | 18 | D6+3 | 2+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration, Touches Soutenues 2 |  | Lames caudales canopteks | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance du Dragon du Néant - tir | 12 | 1 | 2+ | 4 | -3 | D6+2 | Anti-Véhicule 2+ |  | Lance du Dragon du Néant - frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 12 | -3 | D6+2 | Anti-Véhicule 2+ |  | Lance du Dragon du Néant - balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 8 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Tempête voltaïque, Lames caudales canopteks, Lance du Dragon du Néant Aptitudes : Absorption de Matière, Dieu Stellaire Asservi, Echarde C'tan, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Écharde C'tan du Dragon du Néant, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
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																		Destroyer Hexmark 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolets désintégrateur d'hostiles | 18 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Pistolet, Ignore le couvert |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolets désintégrateur d'hostiles, Arme de corps à corps Aptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Mort Inéluctable, Protocoles de Réanimation, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur Mots clés : Culte Destroyer, Destroyer Hexmark, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
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																		Plasmancien 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance plasmique Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
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																		Plasmancien 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance plasmique Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
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																		Guerriers Nécrons (10)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss  | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (5), Faucheuse Gauss (5), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
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																		Immortels (10)
									
								 
								
																		 
									150								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss  | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Carabine Tesla  | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Eclateur Gauss  (5), Carabine Tesla  (5), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
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																		Rôdeur du Triarcat 
									
								 
								
																		 
									110								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rayon incendiaire - diffus | 12 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Rayon incendiaire - concentré | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 |  | Pattes antérieures de Rôdeur | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de Rôdeur Aptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
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																		Rôdeur du Triarcat 
									
								 
								
																		 
									110								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rayon incendiaire - diffus | 12 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Rayon incendiaire - concentré | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 |  | Pattes antérieures de Rôdeur | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de Rôdeur Aptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
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