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[Z Pas à jour] Fortifications et Non Alignés : Patrouille 500pts

par Retilol - modifiée le 12 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Commandement Exaltant
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Experts en Bombardements
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Puissance Blindée
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Quadrillage de tirs
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Renforts
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Tirs de Suppression
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Affreusement résistant
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Bilepus
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Dons de Décrépitude
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Flux Sanguinolent
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Nuage de Mouches
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Peste Ferreuse
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Carapace ablative
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Faim dévorante
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Protection du couvain
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Recyclage de biomasse
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Sécuriser la biomasse
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Tyrannoformation
  • [Essaim d'Assimilation] Flux Biophagique (Aura)
Détachement : Tyranides - Essaim d'Assimilation
A votre phase de Cdt, chaque unité RECOLTEUR à portée d'un objectif peut choisir une unité amie à 6ps et peut la régénérer (max 1 fois par phase par unité régénérée) :
- soit 1 fig de l'unité récupère D3 PV
- soit l'unité récupère 1 fig perdue full PV (3 figs si MULTITUDE INFINIE) sauf Personnages
Personnages
Tyran des Ruches
245

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée d'os monstrueuse et BioknoutMêlée62+9-23Jumelé
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Epée d'os monstrueuse et Bioknout, Griffes tranchantes monstrueuses
Aptitudes : Déferlante (Aura, Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Essaim d'Assimilation] Flux Biophagique (Aura)
1 unité | 245 points
Ligne
[3X] Termagants (10)
60

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (10), Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
3 unités | 180 points
Nuées
[3X] Nuées de Voraces
25

MESVPVCDCO
626+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Gueules épineuses645+301Pistolet
Griffes et dents de xénoMêlée65+201Touches Soutenues 1

Equipement : Gueules épineuses, Griffes et dents de xéno
Aptitudes : Horreurs Chitineuses (Aura), Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Nuée, Nuées de Voraces, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
3 unités | 75 points
Détachement : Astra Militarum - Régiment Combiné
Chaque fois qu’une unité REGIMENT de votre armée vise une unité visible (sauf Monstre et Véhicule), ses armes de tir ont l’aptitude Touches Fatales.
Chaque fois qu’une unité ESCADRON de votre armée vise une unité visible Monstre ou Véhicule, ses armes de tir ont l’aptitude Touches Fatales.
Personnages
Castellan Cadien
45

MESVPVCDCO
635+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée33+6-22

Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 45 points
Ligne
Combattants des Jungles de Catachan (10)
55

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Armes de mêléeMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
1 unité | 55 points
Transports assignés
Chimera
70

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Multi-laser Chimera3644+601
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Multi-laser Chimera, Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 70 points
Infanterie
Fils du Tempestus (5)
50

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil radiant à salves3023+4-11Tir Rapide 2
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée44+301

Equipement : Fusil radiant laser (2), Fusil à plasma, Fusil radiant à salves, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Kasrkin (10)
110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (7), Fuseur (2), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
2 unités | 160 points
Véhicules
Chars de Combat Leman Russ
170

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Obusier Leman Russ48D6+34+10-13Déflagration
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon laser, Obusier Leman Russ, Bolter lourd (2), Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Fer de Lance Blindé, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Char de Combat Leman Russ, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 170 points
Détachement : Death Guard - Compagnie de la Peste
Si une unité Death Guard contrôle un objectif à la fin de votre phase de Cdt, il est doté du Don de Nurgle et reste sous votre contrôle même sans unité à vous à portée, jusqu'à ce que l'ennemi s'en empare au début ou à la fin d'un tour.

Au début de la bataille, choisir un des effets supplémentaires à appliquer aux unités ennemies à portée de contagion :
- soit -1 CC/CT
- soit -1 Sauvegarde
- soit -1 Cd et -1 C0 (minimum 1)
Personnages
Porte-icône de la Death Guard
45

MESVPVCDCO
553+45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales
Couteau de la PesteMêlée43+401Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste, Couteau de la Peste
Aptitudes : Icône Immonde, Semer la Maladie, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage, Porte-icône de la Death Guard
Mots clés de faction : Death Guard
1 unité | 45 points
Ligne
Marines de la Peste (5)
90

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste (4), Couteau de la Peste (4)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Bolter de la Peste, Couteaux de la Peste
1 unité | 90 points

Points : 1135
Commandement : 0
Figurines : 68
Unités : 15

Tyranids : 500
Pts : 44.1%
Astra Militarum : 330
Pts : 29.1%
[Z Pas à jour] Fortifications et Non Alignés : 170
Pts : 15%
Death Guard : 135
Pts : 11.9%

Tyranides - Essaim d'Assimilation : 500
Pts : 44.1%
Astra Militarum - Régiment Combiné : 500
Pts : 44.1%
Death Guard - Compagnie de la Peste : 135
Pts : 11.9%

Photo aléatoire
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