| 
								 
																		Ghazghkull Thraka (2)
									
								 
								
																		 
									235								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 5 | 6 | 2+/4++ | 10 | 6+ | 4 | Ghazghkull Thraka |  | 5 | 6 | 7+/2++ | 1 | 8+ | 1 | Makari |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rugissement de Mork | 36 | 12 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 4 |  | Pince de Gork - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -3 | 4 |  |  | Pince de Gork - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  |  | Kipik de Makari | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Rugissement de Mork, Pince de Gork Aptitudes : Commandant Suprême, Prophète de la Grand' Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Boss de Guerre, Ghazghkull Thraka, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Makari
																											Equipement : Kipik de Makari Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull (Aura), Sauvegarde de Makari																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mozrog Skragbad 
									
								 
								
																		 
									165								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fuzi kikogn' | 18 | D3 | 5+ | 6 | 0 | 2 | Déflagration |  | Etripeur | Mêlée | 6 | 2+ | 7 | -1 | 3 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  | Mâchoires de Gros Krok' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -2 | 4 | Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fuzi kikogn', Étripeur, Mâchoires de Gros Krok' Aptitudes : Pluss c’est Gros…, Une Dernière Victime, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Squigliers Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Héros Epique, Monté, Mozrog Skragbad, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Boss Dresseur 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fling' | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Kikoup' de Dresseur | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  | Pince d'Alpagueur | Mêlée | 4 | 3+ | 10 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fling', Kikoup' de Dresseur, Pince d'Alpagueur Aptitudes : Boss Dresseur, Rage Féroce, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Alpagueurs Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boss Dresseur sur Squigosaure 
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' de Dresseur | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  | Mâchoires de Squigosaure | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure Aptitudes : Prédateur Irraisonné , Ruée Tonitruante, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Squigliers Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur sur Squigosaure, Monté, Personnage Mots clés de faction : Orks Optimisations : [La Chasse au Gros] Coureur de Gloire										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Gros Mek avec Kanon Shokk 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kanon Shokk | 60 | D6+1 | 5+ | 9 | -4 | D6 | Déflagration, Lourd |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kanon Shokk, Arme de corps à corps Aptitudes : Assaut de Snotlings Cinglés , Pluss de Dakka , Meneur, Meneur Nobz, Boyz, Pillards et Kanons Mots clés : Grenades, Gros Mek avec Kanon Shokk, Infanterie, Mek, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Boyz Alpagueurs (10)
									
								 
								
																		 
									95								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz Alpagueurs |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Nob Alpagueur |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Sékateur énergétik' | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Nob Alpagueur
																											Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Chokboyz (5)
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 12 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Chokboyz |  | 12 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Waaagh!, Frappe en Profondeur Mots clés : Chokboyz, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Kikoup'																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Frimeurs (5)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fling' de luxe | 24 | 3 | 5+ | 6 | -1 | 2 | Lourd, Touches Soutenus 1 |  | Kikoup' | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fling' de luxe (5), Kikoup' (5) Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh! Mots clés : Frimeurs, Grenades, Infanterie Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Gretchins (11)
									
								 
								
																		 
									40								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 |  |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Fouettard
																											Equipement : Kalibr', Klak'grot																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Méganobz (3)
									
								 
								
																		 
									105								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Méganobz Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Boyz sur Squigliers (4)
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 7 | 4+ | 3 | 7+ | 2 | Boyz sur Squigliers |  | 10 | 7 | 4+ | 4 | 7+ | 2 | Nob sur Squig Krazeur |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Gros kikoup' | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  | Mâchoires de Squiglier | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Aptitudes : Chevauchée Sauvaj’, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Alpagueur, Boyz sur Squigliers, Grenades, Monté Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Nob sur Squig Krazeur
																											Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squiglier																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boyz sur Squigliers (4)
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 7 | 4+ | 3 | 7+ | 2 | Boyz sur Squigliers |  | 10 | 7 | 4+ | 4 | 7+ | 2 | Nob sur Squig Krazeur |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Gros kikoup' | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  | Mâchoires de Squiglier | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Aptitudes : Chevauchée Sauvaj’, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Alpagueur, Boyz sur Squigliers, Grenades, Monté Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Nob sur Squig Krazeur
																											Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squiglier																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		[FW] Gargantuan Squiggoth 
									
								 
								
																		 
									440								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Huge tusks - Frappe | Mêlée | 6 | 3+ | 14 | -3 | 12 | Lance |  | Huge tusks - Balayage | Mêlée | 18 | 3+ | 9 | -2 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Huge tusks Aptitudes : Endommagé 1-10 PV (CO), Gargantuan, Transport (20), Walking Bastion, Waaagh!, Destruction Néfaste 2D6, Pont de Tir 20 Mots clés : Gargantuan Squiggoth, Imposant, Monstre, Titanesque, Transport Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Kariol' Kitu 
									
								 
								
																		 
									155								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kanon kipik' | 12 | 1 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Si cause une touche contre Monstre ou Véhicule, jusqu’à la fin du tour, +2 aux jets de Charge du porteur contre elle et elle ne peut pas faire de Tir en Alerte |  | Lobeur Lourd | 48 | D6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | Déflagration, Tir Indirect |  | Zarmât | 24 | D3 | N/A | 12 | -3 | D6 | A Risque, Psychique, Torrent |  | Boyz bouchers | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Attaques Bonus |  | Cornes et sabots sauvages | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -1 | 3 | Attaques Bonus, Lance |  | Lames de scie | Mêlée | 6 | 3+ | 10 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Esprit de Gork (Psychique), Transport (11 Alpagueurs), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Alpagueur, Kariol' Kitu, Psyker, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 |