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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Orks - Bande de Dreds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Gros Mek en Méga-armure
105
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Gros Mek avec Kanon Shokk
75
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2 unités | 180 points | 18 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chokboyz (5)
65
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[2X] Gretchins (22)
80
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Méganobz (5)
175
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Pillards (5)
50
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5 unités | 450 points | 45 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Boit'kitu (3)
125
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Dred eud' la Mort
120
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3 unités | 370 points | 37 % |
Points | : | 1000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 68 |
Unités | : | 10 |
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