Ûthar Le Destiné
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Désintégrateur Volkanite | 18 | 3 | 2+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices | Lames des Ancêtres | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Désintégrateur Volkanite, Lames des Ancêtres, Cimier rempart Aptitudes : Chance Ancestrale, Efficacité Austère, Le Destiné, Œil des Ancêtres, Meneur, Meneur d'Âtregardes et d'Âtrekogs Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Kâhl, Personnage, Uthar Le Destiné Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Champion Einhyr
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter modèle Autoch | 24 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | | Marteau à effet-masse | Mêlée | 3 | 3+ | 12 | -2 | D6+1 | |
Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier à onde de champ Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Œil des Ancêtres, Meneur, Meneur d'Âtregardes Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ligues de Votann Optimisations : Répit du Voyageur
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Champion Einhyr
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter modèle Autoch | 24 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | | Marteau à effet-masse | Mêlée | 3 | 3+ | 12 | -2 | D6+1 | |
Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier à onde de champ Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Œil des Ancêtres, Meneur, Meneur d'Âtregardes Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ligues de Votann Optimisations : Attitude Austère
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Guerriers Âtrekogs (10)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Canon rotatif HYLaser | 24 | 6 | 5+ | 6 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1, Lourd | Lance-missiles L7 - déflagration | 24 | D6 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Lance-missiles L7 - focalisé | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D6 | | Pistolet à plasma EtaCarn | 6 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet | Arme de mêlée de Cognat | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (7), Canon rotatif HYLaser, Lance-missiles L7, Arme de corps à corps (9), Médipack, Scanner panspectral Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Œil des Ancêtres Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn
Equipement : Pistolet à plasma EtaCarn, Arme de mêlée de Cognat, Cimier à onde de champ
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Sagitaur
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon à faisceau HYLaser | 24 | 2 | 4+ | 12 | -3 | D6 | Touches Soutenues D3 | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | Roues blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Œil des Ancêtres, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Sagitaur
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon à faisceau HYLaser | 24 | 2 | 4+ | 12 | -3 | D6 | Touches Soutenues D3 | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | Roues blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Œil des Ancêtres, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Sagitaur
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon à faisceau HYLaser | 24 | 2 | 4+ | 12 | -3 | D6 | Touches Soutenues D3 | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | Roues blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Œil des Ancêtres, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Âtregardes Einhyrs (5)
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à plasma EtaCarn | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | | Lance-grenade d’exo-scaphandre | 18 | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Gantelet à percussion | Mêlée | 2 | 3+ | 9 | -2 | 2 | | Marteau à percussion | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -1 | 3 | |
Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (4), Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Gantelet à percussion (4) Aptitudes : Escorte de Bande Assermentée, Œil des Ancêtres Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr
Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Marteau à percussion, Cimier à onde de champ
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Âtregardes Einhyrs (5)
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à plasma EtaCarn | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | | Lance-grenade d’exo-scaphandre | 18 | D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Gantelet à percussion | Mêlée | 2 | 3+ | 9 | -2 | 2 | | Marteau à percussion | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -1 | 3 | |
Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (4), Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Gantelet à percussion (4) Aptitudes : Escorte de Bande Assermentée, Œil des Ancêtres Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr
Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Marteau à percussion, Cimier à onde de champ
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Beserks Cthoniens (5)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hache à plasma lourde - frappe | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | | Hache à plasma lourde - balayage | Mêlée | 6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Paire de gantelets à percussion | Mêlée | 4 | 4+ | 9 | -1 | 2 | Jumelé |
Equipement : Hache à plasma lourde (4), Paire de gantelets à percussion Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Œil des Ancêtres, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Beserks Cthoniens (5)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hache à plasma lourde - frappe | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | | Hache à plasma lourde - balayage | Mêlée | 6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Paire de gantelets à percussion | Mêlée | 4 | 4+ | 9 | -1 | 2 | Jumelé |
Equipement : Hache à plasma lourde (4), Paire de gantelets à percussion Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Œil des Ancêtres, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Yaegirs Hernkogs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à pompe bolter | 12 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Carabine à magna-bobine | 24 | 1 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Ignore Le Couvert, Précision | Lanceur MCA | 24 | 1 | 4+ | 6 | -2 | D6 | Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+ | Revolver bolter | 9 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | Couteau à plasma | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe bolter (2), Carabine à magna-bobine, Lanceur MCA, Revolver bolter (3), Arme de corps à corps (4), Couteau à plasma (3) Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Œil des Ancêtres, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Infanterie, Yaegirs Hernkogs Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Yaegir
Equipement : Fusil à pompe bolter, Couteau à plasma
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Yaegirs Hernkogs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à pompe bolter | 12 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Carabine à magna-bobine | 24 | 1 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Ignore Le Couvert, Précision | Lanceur MCA | 24 | 1 | 4+ | 6 | -2 | D6 | Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+ | Revolver bolter | 9 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | Couteau à plasma | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe bolter (2), Carabine à magna-bobine, Lanceur MCA, Revolver bolter (3), Arme de corps à corps (4), Couteau à plasma (3) Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Œil des Ancêtres, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Infanterie, Yaegirs Hernkogs Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Yaegir
Equipement : Fusil à pompe bolter, Couteau à plasma
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Pionniers Hernkogs (6)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon à magna-bobine | 24 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | Fusil à pompe bolter | 12 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Revolver bolter | 9 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | Couteau à plasma | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Canon rotatif HYLaser | 24 | 6 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Touches Soutenus 1 | Faisceau à ions | 18 | 3 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Touches Soutenues D3 |
Equipement : Autocanon à magna-bobine (6), Fusil à pompe bolter (6), Revolver bolter (6), Canon rotatif HYLaser, Faisceau à ions, Couteau à plasma, Projecteur sur arceau (2), Scanner panspectral (2) Aptitudes : Contournement de Magna-motards, Œil des Ancêtres, Eclaireurs 9ps Mots clés : Grenades, Monté, Pionniers Hernkogs, Vol Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Forteresse Mobile Hekaton
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon MATi-R | 24 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | Roues blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | | Faisceau à ions jumelé | 18 | 3 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Touches Soutenues D3, Jumelé | Faisceau de conversion lourd SP | 24 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 4 | Touches Soutenues D3, Si cible à plus de 12ps Touche non modifié 4+ = Touche Critique |
Equipement : Autocanon MATi-R, Faisceau à ions jumelé (2), Faisceau de conversion lourd SP , Roues blindées, Scanner panspectral Aptitudes : Appui-feu, Endommagé 1-5 PV, Transport (12), Œil des Ancêtres, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Forteresse Mobile Hekaton
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon MATi-R | 24 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | Roues blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | | Faisceau à ions jumelé | 18 | 3 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Touches Soutenues D3, Jumelé | Faisceau de conversion lourd SP | 24 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 4 | Touches Soutenues D3, Si cible à plus de 12ps Touche non modifié 4+ = Touche Critique |
Equipement : Autocanon MATi-R, Faisceau à ions jumelé (2), Faisceau de conversion lourd SP , Roues blindées, Scanner panspectral Aptitudes : Appui-feu, Endommagé 1-5 PV, Transport (12), Œil des Ancêtres, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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