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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase. KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique. SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique. CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1. |
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| Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Fabius Bile (2)
85
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| 1 unité | 85 points | 17 % |
| Points | : | 85 |
| - pts restants | : | 415 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 2 |
| Unités | : | 1 |
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