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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Mortarion
300
Hôte des Peste : Choisis une des auras si dessous jusqu'au prochain round :
Miasmes de Pestilence (Aura) : Tant qu’une unité Death Guard amie est à 6" de cette figurine, à chaque attaque de tir ciblant l’unité, les figurines de l’unité ont le Bénéfice du Couvert contre l’attaque. Influence Contagieuse (Aura) : Tant qu’une unité Death Guard amie est à 6" de cette figurine, à chaque attaque d’une figurine de l’unité, relancez tout jet de Blessure de 1. Présence Toxique (Aura) : Tant qu’une unité Death Guard amie est à 12" de cette figurine, ajoutez 3" à la Portée de Contagion de l’unité Seigneur de la Death Guard (Aura) : Tant qu’une unité Death Guard amie est à 6" de cette figurine, ladite unité peut ignorer certains ou tous les modificateurs à ses caractéristiques et à ses jets ou tests (hormis les modificateurs aux jets de sauvegarde). |
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Typhus
80
Ruche du Destructeur : Tant que cette figurine mène une
unité, à chaque attaque de mêlée ciblant cette unité, soustrayez 1 au jet de Touche. Peste du Dévoreur (Psychique) : A votre phase de Tir, vous pouvez choisir 1 unité ennemie à 18" et visible de ce Psyker (à l’exclusion des unités avec l’aptitude Agent Solitaire qui ne font pas partie d’une unité Attachée et qui sont à plus de 12” de ce Psyker) et jetez 1 D6 : sur 1, l’unité de ce Psyker subit D3 blessures mortelles ; sur 2-5, l’unité ennemie choisie subit D6 blessures mortelles ; sur 6, l’unité ennemie choisie subit D3+3 blessures mortelles. |
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2 unités | 380 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Corrupteur Nidoreux
60
Attacher à l'unité des MARINES DE LA PESTE il permettra à cette unité d'avoir l'aptitude COMBAT EN PREMIER
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Essaimeur Répugnant
65
Meneur de : Marine de la Peste
Don de Contagion (Psychique) : À votre phase de Tir, vous pouvez choisir 1 unité ennemie à 18" et visible de ce Psyker et jetez 1 D6 : sur 1, l’unité de ce Psyker subit D3 blessures mortelles ; sur 2+, jusqu’au début de votre prochaine phase de Tir, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité ennemie choisie, soustrayez 1 au jet de Blessure. Retombées Pestilentielles (Psychique) : À votre phase de Tir, après que cette figurine a tiré, si une ou plusieurs de ces attaques faites avec son Vent de Peste ont causé une blessure à une unité Infanterie ennemie, jusqu’au début de votre prochain tour, soustrayez 2 à la caractéristique de Mouvement de cette unité ennemie et soustrayez 2 aux jets d’Avance et de Charge pour cette unité ennemie |
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Prince Démon ailé de la Death Guard
195
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Seigneur de la Contagion
80
Meneur de : Terminators Rouillarques
Vecteur de Maladies : Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de cette unité, vous pouvez relancer le jet de Touche. Virulence Abondante : À la phase de Combat, chaque fois que cette figurine perd un PV, jetez 1 D6 : sur 4+, l’unité ennemie la plus proche à Portée d’Engagement de cette figurine subit 1 blessure mortelle |
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4 unités | 400 points | 20 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines de la Peste (10)
180
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Marines de la Peste (10)
180
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2 unités | 360 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cultistes de la Death Guard (10)
50
Serviras pour les objectifs secondaires
Eclaireurs à 6" |
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Cultistes de la Death Guard (10)
50
Serviras pour les objectifs secondaires
Eclaireurs à 6" |
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Terminators Rouillarques (5)
155
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Terminators Rouillarques (5)
155
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4 unités | 410 points | 20.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drone fétide
90
Mort Stationnaire : La figurine peut tirer et charger même si elle a BATTU EN RETRAITE
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Land Raider de la Death Guard
240
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Semi-chenillé méphitique
90
Ajoute 1 au jet de blessures au TIR contre une unité VEHICULE
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3 unités | 420 points | 21 % |
Points | : | 1970 |
- pts restants | : | 30 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 59 |
Unités | : | 15 |
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