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T'au Empire : Liste test [1000 points]

par The_big - modifiée le 5 Décembre

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Détachement principal
Personnages
Commandant en Exo-armure Coldstar
95

MESVPVCDCO
1253+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction surcadencé 1883+501
Cyclo-éclateur à ions - Standard1833+7-11
Cyclo-éclateur à ions - Surcharge1833+8-22A Risque
Éclateur à fusion1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma froid1813+8-33
Lanceur de charges à dispersion24D63+301Déflagration, Tir Indirect
Nacelle de missiles3023+7-12
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Canon à induction surcadencé , Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Lanceur de charges à dispersion, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier
Aptitudes : Commandant Coldstar, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 95 points | 9.5 %
Ligne
Équipe d'attaque (10)
75

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps
1 unité | 75 points | 7.5 %
Infanterie
Exo-armures Stealth (3)
60

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Éclateur à fusion1214+9-4D6Fusion 2
Poings d’exo-armureMêlée25+401
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Canon à induction (2), Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure (2)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction, Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Balise de position, Drone Armé
1 unité | 60 points | 6 %
Véhicules
Char Sky Ray
140

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Rack de missiles Seeker4834+14-3D6+1Jumelé
Canon à induction Acceleré1844+6-11
Système de missiles autodirecteurs 3034+501Tir Indirect
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Rack de missiles Seeker, Canon à induction Acceleré, Système de missiles autodirecteurs , Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Scanners Aériens, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Char Sky Ray , Désignateur Laser, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 140 points | 14 %
Aérodynes
Chasseur Razorshark
170

MESVPVCDCO
20+103+127+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Canon à induction Acceleré1844+601
Tourelle quadritube à ions - Standard3084+7-11Jumelé
Tourelle quadritube à ions - Surcharge3084+8-22A Risque, Jumelé
Nacelle de missiles3024+7-12
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Missile Seeker (2), Canon à induction Acceleré, Tourelle quadritube à ions, Nacelle de missiles, Coque blindée
Aptitudes : Chasseur d’Attaque au Sol, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aérodyne, Chasseur Razorshark, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 170 points | 17 %

Points : 540
- pts restants : 460
Commandement : 0
Figurines : 16
Unités : 5

Photo aléatoire
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