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Adeptus Mechanicus : Halo Sermonné, Ligue 3 [2000 points]

par Ygudérian - modifiée le 12 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Comutation de Ciblage
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Divination Analytique
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Impulsion d'Agressivité
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Protocoles d’Éradication
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Retraite Guidée
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Surcharge Neuronale
  • [Clade de Combat Halo-Sermonné] Matériel Sanctifié
  • [Clade de Combat Halo-Sermonné] Renforcement Cognitif
Détachement : Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné
A votre Phase de Commandement choisir 1 à 3 unités Adeptus Mechanicus (selon format*) qui gagnent le mot-clé "Halo-Commutation" et 1 bonus jusqu'au debut de votre prochaine Phase de Commandement.
Soit +2ps Mvt soit +1E soit Discrétion soit Avance et Charge.

* Incursion: 1 Unité, Force de Frappe: 2 Unités ; Offensive: 3 Unités
Personnages
Maréchal Skitarii
35

MESVPVCDCO
634+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Sceptre de ContrôleMêlée43+6-11

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii
Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
Technoprêtre Manipulus
70

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Optimisations : [Clade de Combat Halo-Sermonné] Matériel Sanctifié
Technoprêtre Manipulus
95

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Optimisations : [Clade de Combat Halo-Sermonné] Renforcement Cognitif
3 unités | 200 points | 10 %
Ligne
Rangers Skitarii (10)
85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
Rangers Skitarii (10)
85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
Rangers Skitarii (10)
85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
Rangers Skitarii (10)
85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
4 unités | 340 points | 17 %
Transports assignés
Glisseur Skorpius
85

MESVPVCDCO
1293+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de Mitrailleuses Cognis3694+401Tir Rapide 9, Touches Soutenues 1, Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bordée de Mitrailleuses Cognis, Coque blindée
Aptitudes : Appui Feu, Datacâble à large spectre, Transport (12), Impératifs Doctrinaires, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Glisseur Skorpius, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
1 unité | 85 points | 4.25 %
Infanterie
Brècheurs Kataphron (6)
320

MESVPVCDCO
573+/6++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Electrofusil lourd 3024+8-23Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 2
Pince hydrauliqueMêlée24+8-23

Equipement : Electrofusil lourd (6), Pince hydraulique (6)
Aptitudes : Ordre de Brèche, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Brêcheurs, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Kataphron
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Electroprêtres Corpuscarii (5)
65

MESVPVCDCO
637+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet électrostatique - Tir1233+501Pistolet, Touches Soutenues 2
Gantelet électrostatique - MêléeMêlée34+501Touches Soutenues 2

Equipement : Gantelet électrostatique (5)
Aptitudes : Electrochoc, Impératifs Doctrinaires, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Culte Mechanicus, Electroprêtres Corpuscarii , Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Electroprêtres Corpuscarii (5)
65

MESVPVCDCO
637+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet électrostatique - Tir1233+501Pistolet, Touches Soutenues 2
Gantelet électrostatique - MêléeMêlée34+501Touches Soutenues 2

Equipement : Gantelet électrostatique (5)
Aptitudes : Electrochoc, Impératifs Doctrinaires, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Culte Mechanicus, Electroprêtres Corpuscarii , Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Electroprêtres Corpuscarii (10)
130

MESVPVCDCO
637+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet électrostatique - Tir1233+501Pistolet, Touches Soutenues 2
Gantelet électrostatique - MêléeMêlée34+501Touches Soutenues 2

Equipement : Gantelet électrostatique (10)
Aptitudes : Electrochoc, Impératifs Doctrinaires, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Culte Mechanicus, Electroprêtres Corpuscarii , Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Infiltrateurs Sicariens (5)
70

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Eclateur à fléchettes (5), Matraque taser (5)
Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vautours Pteraxii (5)
70

MESVPVCDCO
1244+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabines à fléchettes1864+301
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Carabines à fléchettes (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Courants Thermiques, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Vautours, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Skytalker Alpha Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
Vautours Pteraxii (5)
70

MESVPVCDCO
1244+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabines à fléchettes1864+301
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Carabines à fléchettes (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Courants Thermiques, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Vautours, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Skytalker Alpha Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
7 unités | 790 points | 39.5 %
Montés
Hussards Serberys (3)
60

MESVPVCDCO
1244+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine galvanique1834+401Blessures Dévastatrices
Sabre de cavalerie et Membres GriffusMêlée44+4-11
Pistolet du Mechanicus1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet

Equipement : Carabine galvanique (2), Sabre de cavalerie et Membres Griffus (2)
Aptitudes : Tactica Obliqua, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Hussards Serberys, Imperium, Monté, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Serberys Raider Alpha Equipement : Carabine galvanique, Pistolet du Mechanicus, Sabre de cavalerie et Membres Griffus
1 unité | 60 points | 3 %
Véhicules
Désintégrateur Skorpius
175

MESVPVCDCO
10102+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Cognis3634+401Tir Rapide 3, Touches Soutenues 1
Lance-missiles Disruptor3634+9-2D6Jumelé
Canon Ferrumite4834+12-3D6+1
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Mitrailleuse Cognis (3), Lance-missiles Disruptor, Canon Ferrumite, Coque blindée
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Endommagé 1-4 PV, Salves Fulgurantes, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Désintégrateur Skorpius, Fumée, Imperium, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Désintégrateur Skorpius
175

MESVPVCDCO
10102+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Cognis3634+401Tir Rapide 3, Touches Soutenues 1
Lance-missiles Disruptor3634+9-2D6Jumelé
Canon Ferrumite4834+12-3D6+1
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Mitrailleuse Cognis (3), Lance-missiles Disruptor, Canon Ferrumite, Coque blindée
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Endommagé 1-4 PV, Salves Fulgurantes, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Désintégrateur Skorpius, Fumée, Imperium, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Désintégrateur Skorpius
175

MESVPVCDCO
10102+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Cognis3634+401Tir Rapide 3, Touches Soutenues 1
Lance-missiles Disruptor3634+9-2D6Jumelé
Canon Ferrumite4834+12-3D6+1
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Mitrailleuse Cognis (3), Lance-missiles Disruptor, Canon Ferrumite, Coque blindée
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Endommagé 1-4 PV, Salves Fulgurantes, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Désintégrateur Skorpius, Fumée, Imperium, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
3 unités | 525 points | 26.25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 91
Unités : 19

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