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Grey Knights : Warpbane [2000 points]

par Godtbilator - modifiée le 13 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Balise Sacrée
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Egide Eternelle
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Feux de l'Alliance
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Flammes de Sainteté
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Sphère de Répulsion
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Zone de Mort Sanctifiée
  • [Force Opérationnelle Warpbane] Parangon de Sainteté
  • [Force Opérationnelle Warpbane] Champion Rayonnant
Détachement : Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane
Compte comme étant le Sol Sacré de votre armée :
- votre zone de déploiement
- la zone de 6ps autour d’une Escouade Purificator
- le no man's land ou la zone de déploiement ennemie pour une phase si en début de phase vous contrôlez la moitié ou plus des objectifs qui s'y trouvent

Chaque fois qu’une figurine d’une unité Grey Knights fait une attaque, relancez tout jet de Touche de 1. À la place, si elle est entièrement sur le Sol Sacré de votre armée, vous pouvez relancer le jet de Touche.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Castellan Crowe
90

MESVPVCDCO
642+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1832+4-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Épée Noire d'AntwyrMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Bolter Storm, Flamme Purificatrice, Épée Noire d'Antwyr
Aptitudes : Champion de l’Ordre des Purificators (Psychique), Prévisions des Prognosticars (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator
Mots clés : Castellan Crowe, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Assassin Callidus
100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 190 points | 9.5 %
Personnages
Champion de Confrérie
90

MESVPVCDCO
642+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée52+6-22Psychique, Précision

Equipement : Bolter Storm, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Fureur Martiale, Punition Éthérée (Psychique), Assaut Téléporté, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purgator et Incursion
Mots clés : Champion de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Force Opérationnelle Warpbane] Parangon de Sainteté
Techmarine de Confrérie
85

MESVPVCDCO
542+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Découpeur à Plasma - StandardMêlée23+7-21Attaques Bonus
Découpeur à Plasma - SurchargeMêlée23+8-32Attaques Bonus, A Risque
Hache Energétique de l'OmnimessieMêlée43+6-22
ServobrasMêlée23+8-23Attaques Bonus

Equipement : Bolter, Lance-flammes, Découpeur à Plasma, Hache Energétique de l'Omnimessie, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Eveiller l'Esprit de la Machine, Meneur Servitors et Incursion, Techmarine, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Techmarine de Confrérie
Mots clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Force Opérationnelle Warpbane] Champion Rayonnant
2 unités | 175 points | 8.75 %
Ligne
Escouade d'Incursion (5)
120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Assaut Téléporté, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade d'Incursion (5)
120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Assaut Téléporté, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 240 points | 12 %
Infanterie
Escouade Purgator (5)
120

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm, Psycanon (4), Arme de Force Nemesis , Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Visée Astrale (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Purgator, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purgator (5)
120

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm, Psycanon (4), Arme de Force Nemesis , Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Visée Astrale (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Purgator, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purgator (5)
120

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm, Psycanon (4), Arme de Force Nemesis , Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Visée Astrale (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Purgator, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purificator (5)
125

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Flamme Purificatrice (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Détermination Séraphique, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purificator (5)
125

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Flamme Purificatrice (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Détermination Séraphique, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Servitors (4)
50

MESVPVCDCO
644+/6++18+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2, Lourd
Servobras de ServitorMêlée15+6-23
Outils de ServitorMêlée15+301

Equipement : Multi-fuseur (2), Servobras de Servitor (2), Outils de Servitor (2)
Aptitudes : Blocage Mental, Suite
Mots clés : Imperium, Infanterie, Servitors
Mots clés de faction : Grey knights
Servitors (4)
50

MESVPVCDCO
644+/6++18+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Servobras de ServitorMêlée15+6-23
Outils de ServitorMêlée15+301
Bolter Lourd 3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd

Equipement : Bolter Lourd (2), Servobras de Servitor (2), Outils de Servitor (2)
Aptitudes : Blocage Mental, Suite
Mots clés : Imperium, Infanterie, Servitors
Mots clés de faction : Grey knights
Servitors (4)
50

MESVPVCDCO
644+/6++18+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2, Lourd
Servobras de ServitorMêlée15+6-23
Outils de ServitorMêlée15+301

Equipement : Multi-fuseur (2), Servobras de Servitor (2), Outils de Servitor (2)
Aptitudes : Blocage Mental, Suite
Mots clés : Imperium, Infanterie, Servitors
Mots clés de faction : Grey knights
8 unités | 760 points | 38 %
Véhicules
Cuirassier Nemesis
210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Cuirassier Nemesis
210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Cuirassier Nemesis
210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
3 unités | 630 points | 31.5 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 54
Unités : 17

Grey Knights : 1895
Pts : 94.8%
Agents of the Imperium : 100
Pts : 5%

Photo aléatoire
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