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Astra Militarum : Assaut Tempestus [2000 points]

par Skenger - modifiée le 22 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Extraction Aérienne
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Largage Bellicosa
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Servo-Désignateurs
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Sur ma Position
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Tir en Surchauffe
  • Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont : Tir et Relocalisation
  • [Frappe de Tête de Pont] Unité Vox de Classe Bombast
Détachement : Astra Militarum - Frappe de Tête de Pont
Les figurines Infanterie Astra Militarum relancent les 1 pour Toucher au Tir.

Chaque fois qu’une figurine Militarum Tempestus fait une attaque de tir à un tour auquel elle a été placée sur le champ de bataille depuis les Réserves ou a débarqué d’un Transport, ajoutez 1 au jet de Blessure.

Si un Officier Militarum Tempestus est votre Seigneur de Guerre, les unités de Fils du Tempestus de votre armée gagnent le mot-clé Ligne et ont +1 CO tant qu'elles ne sont pas ébranlées.
Héros épiques
Fantômes de Gaunt (1 + 5)
110

MESVPVCDCO
635+27+1Fantômes de Gaunt
634+/5++36+1Ibram Gaunt
634+/5++36+1Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon de Bragg4845+9-13Lourd
Couteau Crêve-coeurMêlée33+301
Carabine laser2433+301Assaut
Couteau Crêve-coeur de MkollMêlée52+3-11Blessures Dévastatrices, Précision
Carabine laser de Rawne2433+301Assaut, Touches Soutenues 1
Carabine radiant laser de Corbec2433+3-11Assaut
Fusil laser long de Larkin3612+5-24Lourd, Précision
Pistolet bolter1212+401
Epée tronçonneuse de GauntMêlée52+3-11

Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt
Mots clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt
Mots clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore" Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
Ursula Creed
65

MESVPVCDCO
634+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Devoir et Vengeance1243+5-21Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+4-21

Equipement : Devoir et Vengeance, Arme énergétique
Aptitudes : 3 Ordres Régiment, Génie Tactique, Seigneure Castellane, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage, Ursula Creed
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 175 points | 8.75 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Escouade d'état-major du Militarum Tempestus (5)
100

MESVPVCDCO
634+17+1Fils du Tempestus
634+37+1Tempestor Primus
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Dague du TempestusMêlée43+301
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fuseur (4), Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : Tempestor Primus, Meneur, Meneur Tempestus
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Primus Equipement : Pistolet à plasma, Dague du Tempestus, Sceptre de commandement
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
Optimisations : [Frappe de Tête de Pont] Unité Vox de Classe Bombast
Castellan Cadien
45

MESVPVCDCO
635+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1213+301Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée53+301

Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'état-major de Krieg (6)
65

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Bolter2414+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Epée tronçonneuseMêlée44+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Bolter, Arme de corps à corps (4), Epée tronçonneuse, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet laser, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
Escouade d'état-major du Militarum Tempestus (5)
75

MESVPVCDCO
634+17+1Fils du Tempestus
634+37+1Tempestor Primus
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Dague du TempestusMêlée43+301
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fuseur (4), Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : Tempestor Primus, Meneur, Meneur Tempestus
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Primus Equipement : Pistolet à plasma, Dague du Tempestus, Sceptre de commandement
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
Psyker Primaris
60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu Sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu Sorcier Focalisé18D6+33+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots clés de faction : Astra Militarum
5 unités | 345 points | 17.25 %
Ligne
Death Korps de Krieg (20)
130

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fusil laser (14), Fuseur (4), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox, Médipac de la Death Korps
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
1 unité | 130 points | 6.5 %
Transports assignés
Taurox
65

MESVPVCDCO
1283+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon jumelé4824+9-13Jumelé
Chenilles blindéesMêlée34+601
Bolter Storm2424+401Tir Rapide 2

Equipement : Autocanon jumelé, Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (12), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Imperium, Taurox, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 65 points | 3.25 %
Infanterie
Fils du Tempestus (10)
120

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fuseur (4), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment, Ligne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Fils du Tempestus (10)
120

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fuseur (4), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment, Ligne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Fils du Tempestus (10)
120

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22
Fusil radiant à salves3023+4-11Tir Rapide 2
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fusil radiant à salves (4), Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment, Ligne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet Radiant Laser, Gantelet énergétique
Fils du Tempestus (10)
120

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22
Fusil radiant à salves3023+4-11Tir Rapide 2
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fusil radiant à salves (4), Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment, Ligne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet Radiant Laser, Gantelet énergétique
Kasrkin (10)
110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Fusil de sniper radiant3613+4-23Lourd, Précision
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Fusil radiant à salves3023+4-11Tir Rapide 2

Equipement : Fusil radiant laser (3), Fusil de sniper radiant, Fusil radiant à salves (4), Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet Radiant Laser, Arme énergétique
Pupilles du Tempestus (10)
130

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil radiant laser (5), Fusil à plasma (4), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs
Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment, Ligne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Ratlings (5)
60

MESVPVCDCO
626+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper3613+4-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée15+201

Equipement : Fusil de sniper (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings
Mots clés de faction : Astra Militarum
7 unités | 780 points | 39 %
Véhicules
Char de Combat Rogal Dorn
240

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Autocanon Coaxial4823+9-13
Canon Opressor72D6+34+12-23Déflagration
Canon Pulveriser24D64+9-33Déflagration
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Mitrailleuse, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Canon Pulveriser, Mitrailleuse additionnelle (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Blindage Ablatif, Endommagé 1-6 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Char de Combat Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance
55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601

Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Arme de corps à corps
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance
55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601

Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Arme de corps à corps
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
3 unités | 350 points | 17.5 %

Points : 1845
- pts restants : 155
Commandement : 0
Figurines : 114
Unités : 19

Photo aléatoire
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