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Astra Militarum : Les gaulois [1500 points]

par Dje5757 - modifiée le 19 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Cible Principale
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Grenades Aveuglantes
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Hyperstimulants
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Prendre au Piège
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Salve de Sape
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Supervision Orbitale
  • [Régiment Combiné] Grand Stratège
Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Fantômes de Gaunt (1 + 5)
110

MESVPVCDCO
635+27+1Fantômes de Gaunt
634+/5++36+1Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon de Bragg4845+9-13Lourd
Couteau Crêve-coeurMêlée33+301
Carabine laser2433+301Assaut
Couteau Crêve-coeur de MkollMêlée52+3-11Blessures Dévastatrices, Précision
Carabine laser de Rawne2433+301Assaut, Touches Soutenues 1
Carabine radiant laser de Corbec2433+3-11Assaut
Fusil laser long de Larkin3612+5-24Lourd, Précision
Pistolet bolter1212+401
Epée tronçonneuse de GauntMêlée52+3-11

Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt
Mots clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt
Mots clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore" Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
1 unité | 110 points | 7.33 %
Personnages
Commandant Blindé
240

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée64+701
Obusier Leman Russ48D6+34+10-13Déflagration

Equipement : Canon laser, Obusier Leman Russ, Bolter lourd (2), Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : 1 Ordre Escadron, Endommagé 1-4 PV, Mort Digne d’un Officier, Réseau Vox, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D3
Mots clés : Commandant Blindé, Escadron, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Régiment Combiné] Grand Stratège
1 unité | 240 points | 16 %
Ligne
Escouade d'infanterie (10)
60

MESVPVCDCO
635+17+2Escouade d'infanterie
635+27+4Equipe d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Autocanon4825+9-13Lourd
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (6), Lance-grenades, Arme de corps à corps (7), Emetteur vox
Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs
Mots clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Arme Lourde Equipement : Fusil laser (2), Autocanon, Arme de corps à corps Sergent Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Escouade d'infanterie (10)
60

MESVPVCDCO
635+17+2Escouade d'infanterie
635+27+4Equipe d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Lance-missiles - Frag48D65+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4815+9-2D6Lourd
Pistolet laser1214+301Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée34+301

Equipement : Fusil laser (6), Lance-grenades, Arme de corps à corps (7), Emetteur vox
Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs
Mots clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Arme Lourde Equipement : Fusil laser (2), Lance-missiles, Arme de corps à corps (2) Sergent Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
2 unités | 120 points | 8 %
Infanterie
Escouade d'Armes Lourdes (3)
50

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Petites armes laser1814+301Pistolet
Bolter lourd3635+5-12Tirs Soutenus 1, Lourd
Autocanon4825+9-13Lourd
Armes de corps à corps d'Escouade d'ArmesMêlée24+301
Canon laser4815+12-3D6+1Lourd

Equipement : Armes laser de poing (3), Bolter lourd, Autocanon, Canon laser, Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3)
Aptitudes : Tir de Couverture
Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Fils du Tempestus (10)
120

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil radiant à salves3023+4-11Tir Rapide 2
Lance-grenades - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2413+9-2D3
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil radiant laser (4), Fusil à plasma, Fusil radiant à salves (2), Lance-grenades, Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
2 unités | 170 points | 11.33 %
Véhicules
Hydra
85

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Hydra7244+9-13Anti-Vol 2+, Jumelé
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon Hydra, Bolter lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Batterie Antiaérienne, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Fumée, Hydra, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Manticore
175

MESVPVCDCO
10103+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Roquettes Storm Eagle120D6+14+10-23Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Roquettes Storm Eagle, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Barrage Furieux, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Escadron, Fumée, Imperium, Manticore, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel Blindés
65

MESVPVCDCO
882+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601

Equipement : Canon à plasma, Missile traqueur , Arme de corps à corps
Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel Blindés
65

MESVPVCDCO
882+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon4824+9-13
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601

Equipement : Autocanon, Missile traqueur , Arme de corps à corps
Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel Blindés
65

MESVPVCDCO
882+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée24+601

Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Arme de corps à corps
Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
5 unités | 455 points | 30.33 %
Aérodynes
Valkyrie
190

MESVPVCDCO
20+102+147+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Missiles Hellstrike4814+10-3D6Anti-Vol 2+
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Canon laser4814+12-3D6+1
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Missiles Hellstrike, Bolter lourd (2), Canon laser, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Insertion par Grav-chute, Transport (12), Destruction Néfaste D6, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Imperium, Transport, Valkyrie, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 190 points | 12.67 %
Détachement : Force d'élimination de Lame Voilée
Les unités de l’Officio Assassinorum de votre armée peuvent utiliser les aptitudes Surextermination, Horreur Sans Âme et Perce-écran deux fois par bataille au lieu d’une seule (mais ils ne peuvent pas utiliser une telle aptitude plus d’une fois au même round de bataille).
Quand vous rassemblez votre armée, chaque unité de l’Officio Assassinorum de votre armée a une Optimisation obligatoire et payante.
Héros épiques
Assassin Vindicare
125

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+8-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+6-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 125 points | 8.33 %
Ligne
Escouade d'Exaction (10 + 1)
90

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Lance-grenades Arbites - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades Arbites - Krak2414+9-2D3
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Fusil de combat Arbites (7), Pistolet à pompe Arbites (9), Lance-grenades Arbites, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (9), Médikit Arbites, Scanner à culpabilité
Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés
Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Equipement : Morsure mécanique
1 unité | 90 points | 6 %

Points : 1500
Commandement : 0
Figurines : 58
Unités : 14

Astra Militarum : 1285
Pts : 85.7%
Agents of the Imperium : 215
Pts : 14.3%

Force d'élimination de Lame Voilée : 215
Pts : 14.3%

Photo aléatoire
Tour 1 (déploiement)

Partie d'initiation du 01/02/2024 par Parm
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