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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Amputation | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début de bataille, choisissez quelles augmentations sont actives pour les figurines Infanterie Hereticus Astartes (figurines Damnées exclues) de votre armée jusqu’à la fin de la bataille. Pour cela, faites un choix dans la liste suivante, ou désignez-en deux au hasard en jetant deux D6 (avec relance d'un ou deux dés si Fabius Bile est votre Seigneur de Guerre). Les résultats identiques n’ont pas d’effet supplémentaire. 1 = +1 Attaques en mêlée 2 = +2ps Mvt 3 = +1 CC 4 = +1 Endurance 5 = +1 Force en mêlée 6 = A+1 CT |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Fabius Bile (2)
85
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1 unité | 85 points | 4.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maître des Exécutions
80
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1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Élus (10)
250
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1 unité | 250 points | 12.5 % |
Détachement : Volendrung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début de bataille, choisissez quelles augmentations sont actives pour les figurines Infanterie Hereticus Astartes (figurines Damnées exclues) de votre armée jusqu’à la fin de la bataille. Pour cela, faites un choix dans la liste suivante, ou désignez-en deux au hasard en jetant deux D6 (avec relance d'un ou deux dés si Fabius Bile est votre Seigneur de Guerre). Les résultats identiques n’ont pas d’effet supplémentaire. 1 = +1 Attaques en mêlée 2 = +2ps Mvt 3 = +1 CC 4 = +1 Endurance 5 = +1 Force en mêlée 6 = A+1 CT |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seigneur du Chaos
125
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1 unité | 125 points | 6.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Élus (10)
250
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1 unité | 250 points | 12.5 % |
Détachement : Cosmocultistes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début de bataille, choisissez quelles augmentations sont actives pour les figurines Infanterie Hereticus Astartes (figurines Damnées exclues) de votre armée jusqu’à la fin de la bataille. Pour cela, faites un choix dans la liste suivante, ou désignez-en deux au hasard en jetant deux D6 (avec relance d'un ou deux dés si Fabius Bile est votre Seigneur de Guerre). Les résultats identiques n’ont pas d’effet supplémentaire. 1 = +1 Attaques en mêlée 2 = +2ps Mvt 3 = +1 CC 4 = +1 Endurance 5 = +1 Force en mêlée 6 = A+1 CT |
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Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bande de Cultistes (10)
50
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1 unité | 50 points | 2.5 % |
Détachement : Obliteration Orbitale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début de bataille, choisissez quelles augmentations sont actives pour les figurines Infanterie Hereticus Astartes (figurines Damnées exclues) de votre armée jusqu’à la fin de la bataille. Pour cela, faites un choix dans la liste suivante, ou désignez-en deux au hasard en jetant deux D6 (avec relance d'un ou deux dés si Fabius Bile est votre Seigneur de Guerre). Les résultats identiques n’ont pas d’effet supplémentaire. 1 = +1 Attaques en mêlée 2 = +2ps Mvt 3 = +1 CC 4 = +1 Endurance 5 = +1 Force en mêlée 6 = A+1 CT |
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Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Obliterators (2)
160
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Obliterators (2)
160
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Obliterators (2)
160
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3 unités | 480 points | 24 % |
Détachement : Férocité | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Début de bataille, choisissez quelles augmentations sont actives pour les figurines Infanterie Hereticus Astartes (figurines Damnées exclues) de votre armée jusqu’à la fin de la bataille. Pour cela, faites un choix dans la liste suivante, ou désignez-en deux au hasard en jetant deux D6 (avec relance d'un ou deux dés si Fabius Bile est votre Seigneur de Guerre). Les résultats identiques n’ont pas d’effet supplémentaire. 1 = +1 Attaques en mêlée 2 = +2ps Mvt 3 = +1 CC 4 = +1 Endurance 5 = +1 Force en mêlée 6 = A+1 CT |
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Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||
Possédés (10)
240
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Possédés (10)
240
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2 unités | 480 points | 24 % |
Points | : | 1800 |
- pts restants | : | 200 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 60 |
Unités | : | 11 |
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Amputation | : | 415 |
Pts | : | 20.8% |
Volendrung | : | 375 |
Pts | : | 18.8% |
Cosmocultistes | : | 50 |
Pts | : | 2.5% |
Obliteration Orbitale | : | 480 |
Pts | : | 24% |
Férocité | : | 480 |
Pts | : | 24% |
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