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Orks : Armée Alex, hujau, et samy vendredi [1500 points]

par Djoudjou 2.0 - modifiée le 12 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Bouclier Psychique
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Fureur d'Isha
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Pressentiment d'Effroi
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Prévenu
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Sort Inéluctable
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Vérité Dévoilée
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Armure du Mépris
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Assaut Implacable
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Carnage Rouge
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Echos Sauvages
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Grâce Angélique
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Offensive Agressive
  • Orks - Horde de Guerre : Carnage sans borne
  • Orks - Horde de Guerre : Dérapaj' !
  • Orks - Horde de Guerre : Dur kom' fer !
  • Orks - Horde de Guerre : Les orks sont jamais battus
  • Orks - Horde de Guerre : Loi d'la bande
  • Orks - Horde de Guerre : On y va !
Détachement : Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator
+2 Force et +1 Attaque de mêlée si a Chargé à ce tour
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [BA] Lemartes
  110

MESVPVCDCO
1243+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1812+5-12Pistolet
Crozius de SangMêlée52+6-22Touches Fatales

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Crozius de Sang
Aptitudes : Fureur Sans Limite, Gardien des Égarés, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Compagnie de la Mort à réacteur dorsal
Mots clés : Chapelain, Compagnie de la Mort, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Lemartes, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
1 unité | 110 points | 7.33 %
Infanterie
[BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (5)
  130

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Inferno 613+8-4D3Fusion 2, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet Inferno (5), Gantelet énergétique (5)
Aptitudes : Compagnie de la Mort à Réacteur Dorsal, Fureur Berserk, Rage Noire, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Compagnie de la Mort, Grenades, Imperium, Infanterie, Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
1 unité | 130 points | 8.67 %
Montés
Escouade Outrider (3)
  80

MESVPVCDCO
1253+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Fusil bolter jumelé (3), Pistolet bolter Lourd (3), Epée tronçonneuse Astartes (3)
Aptitudes : Impact Broyeur, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Outrider, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 80 points | 5.33 %
Véhicules
[BA] Dreadnought de la Compagnie de la Mort
  180

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd jumelé3633+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée3633+4-11Anti-Vol 4+, Tir Rapide 3, Jumelé
Multi-Fuseur jumelé1823+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Griffes de Sang - FrappeMêlée63+12-23Jumelé
Griffes de Sang - BalayageMêlée103+7-21Jumelé

Equipement : Bolter lourd jumelé, Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée, Multi-Fuseur jumelé, Griffes de Sang
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Poussé par la Fureur, Rage Noire, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Compagnie de la Mort, Dreadnought, Dreadnought de la Compagnie de la Mort, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Blood Angels
1 unité | 180 points | 12 %
Détachement : Orks - Horde de Guerre
Touches Soutenues 1 en mêlée
Héros épiques
Mozrog Skragbad
  165

MESVPVCDCO
1083+/4++86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuzi kikogn'18D35+602Déflagration
EtripeurMêlée62+7-13Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+
Mâchoires de Gros Krok'Mêlée33+7-24Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus

Equipement : Fuzi kikogn', Étripeur, Mâchoires de Gros Krok'
Aptitudes : Pluss c’est Gros…, Une Dernière Victime, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Squigliers
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Héros Epique, Monté, Mozrog Skragbad, Personnage
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 165 points | 11 %
Ligne
Boyz (20)
  160

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Fling'1825+401Tir Rapide 1
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Kikoup'Mêlée33+4-11
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Kalibr' (12), Fling' (2), Gros fling' (2), Lance-rokettes (2), Kikoup' (18)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob (2) Equipement : Arme kombinée (2), Pince énergetik' (2)
1 unité | 160 points | 10.67 %
Montés
Boyz sur Squigliers (4)
  160

MESVPVCDCO
1074+37+2Boyz sur Squigliers
1074+47+2Nob sur Squig Krazeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de grot de selle914+301Assaut
Kipik' - Tir1215+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Assaut
Kipik' - MêléeMêlée33+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Lance
Mâchoires de SquiglierMêlée34+6-12Attaques Bonus
Kalibr'1215+401Pistolet
Gros kikoup'Mêlée43+6-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier (3), Squig-bombe
Aptitudes : Chevauchée Sauvaj’, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Alpagueur, Boyz sur Squigliers, Grenades, Monté
Mots clés de faction : Orks
Nob sur Squig Krazeur Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squiglier
1 unité | 160 points | 10.67 %
Détachement : Aeldari - Conseil des Prescients
Début du premier round de bataille, vous générez 4 Dés de Destin (2 si Incursion, 6 si Assaut).
Chaque Dé de Destin permet de réduire de 1PC le coût de son stratagème correspondant :
1 - Présage de terreur
2 - Avertie
3 - Vérité non dissimulée
4 - Destin inéluctable
5 - Fureur d'Isha
6 - Bouclier psychique
Infanterie
Araignées Spectrales (5)
  95

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
File-mort12D6N/A4-11Torrent, Ignore le Couvert
Armes de corps à corpsMêlée23+301
File-Mort d'Exarque12D6N/A6-21Torrent, Ignore le Couvert

Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale Equipement : File-Mort d'Exarque, Arme de corps à corps
Gardes Fantômes (5)
  170

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Plateforme de Canon à vibrations
  60

MESVPVCDCO
764+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à vibrations48D63+9-12
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Armes de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Canon à vibrations, Catapulte shuriken, Arme de corps à corps
Aptitudes : Arme d'Appui, Artillerie de Soutien, Destruction Sonique
Mots clés : Aeldari, Armes d'appui, Infanterie, Plateforme de Canon à vibrations
Mots clés de faction : Asuryani
Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Asuryani
4 unités | 380 points | 25.33 %
Montés
Lances Étincelantes (3)
  120

MESVPVCDCO
1443+/5++26+2Lances Étincelantes
1443+/4++36+2Exarque Lance Étincelante
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Lance laser - Tir613+6-33Assaut
Lance laser - MêléeMêlée33+5-23Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Lance laser (2)
Aptitudes : Mobilité Extrême, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Lances étincelantes, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Lance Étincelante Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance laser, Bouclier Miroitant
1 unité | 120 points | 8 %

Points : 1485
Commandement : 0
Figurines : 54
Unités : 12

Space Marines : 500
Pts : 33.3%
Orks : 485
Pts : 32.3%
Aeldari : 500
Pts : 33.3%

Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : 500
Pts : 33.3%
Orks - Horde de Guerre : 485
Pts : 32.3%
Aeldari - Conseil des Prescients : 500
Pts : 33.3%

Photo aléatoire
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