Fantômes de Gaunt (1 + 5)
110
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fantômes de Gaunt | 6 | 3 | 4+/5++ | 3 | 6+ | 1 | Ibram Gaunt | 6 | 3 | 4+/5++ | 3 | 6+ | 1 | Colonel-Commisaire Ibram Gaunt |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon de Bragg | 48 | 4 | 5+ | 9 | -1 | 3 | Lourd | Couteau Crêve-coeur | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Carabine laser | 24 | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | Couteau Crêve-coeur de Mkoll | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Précision | Carabine laser de Rawne | 24 | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 1 | Carabine radiant laser de Corbec | 24 | 3 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Assaut | Fusil laser long de Larkin | 36 | 1 | 2+ | 5 | -2 | 4 | Lourd, Précision | Pistolet bolter | 12 | 1 | 2+ | 4 | 0 | 1 | | Epée tronçonneuse de Gaunt | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | 1 | |
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt Mots clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec
Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt Mots clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin
Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne
Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll
Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore"
Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
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Sly Marbo
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet Ripper | 12 | 3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision | Lame enduite de venin | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Précision |
Equipement : Pistolet Ripper, Lame enduite de venin Aptitudes : Armée d’un Seul Homme, C'est Comme Se Battre Contre une Ombre, Solitaire, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Sly Marbo Mots clés de faction : Astra Militarum
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[Seigneur de Guerre]
Escouade de Commandement du Militarum Tempestus (5)
95
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 1 | Fils du Tempestus | 6 | 3 | 4+ | 3 | 7+ | 1 | Tempestor Primus |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Dague du Tempestus | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Surcharge | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | Pistolet Radiant Laser | 12 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Pistolet |
Equipement : Fusil radiant laser , Fuseur, Fusil à plasma, Pistolet Radiant Laser (2), Arme de corps à corps (4), Medipac, Vox de Maître Aptitudes : Tempestor Primus, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Tempestus Mots clés : Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Primus
Equipement : Dague du Tempestus, Sceptre de commandement Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots clés : Officier, Personnage Optimisations : [Frappe de Tête de Pont] Unité Vox de Classe Bombast
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Castellan Cadien
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum
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Chimera
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 | Multi-laser Chimera | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |
Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Multi-laser Chimera, Missile traqueur , Chenilles blindées Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2 Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Fils du Tempestus (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Surcharge | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil radiant laser (2), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Emetteur vox Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Fils du Tempestus (10)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Fusil radiant à salves | 30 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | Pistolet Radiant Laser | 12 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil radiant laser (4), Fuseur (2), Fusil radiant à salves (2), Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor
Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
|
Fils du Tempestus (10)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Surcharge | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | Fusil radiant à salves | 30 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | Pistolet Radiant Laser | 12 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil radiant laser (4), Fusil à plasma (2), Fusil radiant à salves (2), Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Kasrkin (10)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | Fusil de sniper radiant | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 3 | Lourd, Précision | Pistolet Radiant Laser | 12 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil radiant laser (3), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper radiant, Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Valkyrie
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Missiles Hellstrike | 48 | 1 | 4+ | 10 | -3 | D6 | Anti-Vol 2+ | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | |
Equipement : Missiles Hellstrike, Bolter lourd (2), Canon laser, Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Insertion par Grav-chute, Transport (12), Destruction Néfaste D6, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Imperium, Transport, Valkyrie, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Astra Militarum
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