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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Thousand Sons - Culte de la Magie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, choisir un des bonus suivants actif jusqu'à votre prochaine phase de Cdt : - Touches Fatales sur les armes Psychiques - Touches Soutenus 1 sur les armes Psychiques - Blessures Dévastatrices sur les armes Psychiques |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ahriman
140
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1 unité | 140 points | 14 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sorcier Exalté
130
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Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch
155
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Maître Infernal
180
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3 unités | 465 points | 46.5 % |
Détachement : Thousand Sons - Servitude du Malewarp | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Certaines zones du champ de bataille se trouvent dans le Flux de Magie de votre armée, comme suit : - Votre zone de déploiement - Le No Man's Land si, au début de la phase en cours, vous contrôliez au moins la moitié des pions d’objectif de celui-ci Chaque fois qu’une figurine Thousand Sons de votre armée fait une Attaque Psychique, relancez tout jet de Blessure de 1. Si une telle figurine est entièrement dans le Flux de Magie de votre armée, chaque fois qu’elle fait une Attaque Psychique, ajoutez 1 au jet de Blessure à la place. |
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Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines Rubricae (10)
200
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1 unité | 200 points | 20 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terminators du Scarabée Occulte (5)
190
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1 unité | 190 points | 19 % |
Points | : | 995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 19 |
Unités | : | 6 |
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Thousand Sons - Culte de la Magie | : | 605 |
Pts | : | 60.5% |
Thousand Sons - Servitude du Malewarp | : | 390 |
Pts | : | 39% |
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