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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Primat Tyranide ailé
65
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1 unité | 65 points | 6.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Gargouilles (10)
85
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2 unités | 170 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bondisseurs de Von ryan (3)
70
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Neurolictor
90
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2 unités | 160 points | 16 % |
Détachement : Genestealer Cults - Le Dernier Jour | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Fin de votre phase de Mvt, pour chaque unité Synapse Tyranide, vous pouvez choisir 1 unité Cultes Genestealers (sauf Genestealers Pure-souche et Patriarche) et 1 unité Tyranide, chacune à 9ps et visible de l'unité Synapse. L'unité Cultes Genestealers subit D3+1 BM et 1 fig de l’unité Tyranide récupère autant de PV perdus. De plus, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mvt, l’unité Tyranide choisie a +1 pour Toucher. Si une unité ennemie est à 6ps d'une unité Tyranides, les unités Cultes Genestealers ont +1 pour la Toucher. Vous pouvez inclure des unités Tyranides Envahisseurs d’Avant-garde dans votre armée (sauf Aérodyne, Génocrate et Genestealers) jusqu'à 50% du coût de votre armée. Aucune figurine Tyranide de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||
Abominant
95
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1 unité | 95 points | 9.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||
Aberrants (5)
135
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1 unité | 135 points | 13.5 % |
Points | : | 625 |
- pts restants | : | 375 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 31 |
Unités | : | 7 |
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Tyranids | : | 395 |
Pts | : | 39.5% |
Genestealer Cults | : | 230 |
Pts | : | 23% |
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Genestealer Cults - Le Dernier Jour | : | 230 |
Pts | : | 23% |
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