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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Mots clés de faction : Tyranides | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille : - Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées - Touches Fatales contre Monstre et Véhicule - Touche Critique = Précision |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Tyran des Ruches
250
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Neurotyran
120
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Primat Tyranide ailé
95
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| 3 unités | 465 points | 46.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Termagants (10)
60
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| 2 unités | 120 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Neurogaunts (11)
45
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Genestealers (5)
75
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Barbgaunts (5)
55
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
65
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| 4 unités | 240 points | 24 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Carnifex
115
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Psychophage
95
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| 2 unités | 210 points | 21 % |
| Points | : | 1035 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 49 |
| Unités | : | 11 |
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